是否想探索 *死水 *的广阔世界,并在没有过时的灭亡的情况下实现令人印象深刻的距离?您并不孤单。除了您获得的装备和您选择的同伴之外,选择合适的班级至关重要。为了使您免于无尽的反复试验,我精心制作了**终极*Dead Rails*class Tier列表**。本指南旨在简化您的旅程,确保您可以专注于享受游戏而不是弄清楚最佳策略。
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| **姓名** | **成本** | **信息** |
| 生存主义者 | 75 | 生存主义者从战斧开始,随着健康的降低,变得更加强大。即使在健康状况下,您也会造成比大多数其他班级的伤害,尽管nerf可能迫在眉睫。这对不容易失败的强硬敌人特别有效。 |
| 吸血鬼 | 75 | 吸血鬼在速度和攻击方面表现出色。您比一匹马或冲刺僵尸快,近战攻击是毁灭性的 - 大多数僵尸仅命中三击。缺点?您很容易受到阳光的影响,因此请坚持阴影。您用一把吸血鬼刀产卵,每次命中都可以治愈您,从而使您保持持续的压力生存。 |

| **姓名** | **成本** | **信息** |
| 铁克拉德 | 100 | Ironclad配备了完整的装甲,使您更难杀死。权衡的速度速度慢10%。对于独奏而言,这不是理想的选择,您需要一个队友看着自己的背部。在团队设置中,shot弹枪是您为近距离战斗而建造的最好的朋友。 |
| 牛仔 | 50 | 牛仔从左轮手枪,两盒弹药和一匹马方面提供了一个良好的开端。这种设置使比赛早期的战斗变得更加轻松,并为在混乱的情况下,尤其是在《血月之夜》中生存的速度。借助游戏通行证,您可以出售左轮手枪以额外的现金出售,从而从更好的负载开始。这是一种便宜的价格。 |
| 牧师 | 75 | 牧师配备了无法出售但对敌人有效的耶稣受难像和圣水。您不受闪电的影响,使风暴无关紧要。这位牧师不适合独奏,在较大的球队中表现出色,他们的投掷物可以大大提高您的球队的机会。将它们视为精神上的支持。 |
| 纵火犯 | 20 | 纵火犯在混乱中蓬勃发展,从莫洛托夫(Molotovs)开始,并提高了火灾。它们非常适合快速消灭敌人或清理城镇。最好在您可以控制步伐并拥有马的较小区域使用,可以增强击球策略。 |

| **姓名** | **成本** | **信息** |
| 阿拉莫 | 50 | Alamo设计用于防御,从钣金,铁丝网和头盔开始。非常适合尽早加固火车。当您需要在敌方海浪上保持线路时,不是浮华,但非常有效。 |
| 医生 | 15 | 医生是您在可怕情况下的生命线,配备了康复用品,并且能够以自己的健康一半的成本来复兴队友。这是最便宜的课程之一,在小组比赛中是无价的。保持他们的活力,因为他们可以将潜在的擦拭变成胜利。出售绷带和蛇油可以为您提供40美元的提升。 |
| 矿工 | 15 | 矿工是资源收集和夜间探索的理想选择,具有可见性的头盔,并在两次秋千上破裂矿石。他们带有一些煤来让您入门。虽然不是以战斗为重点的,但它们的实用程序是无与伦比的,尤其是新的矿石类型。 |

| **姓名** | **成本** | **信息** |
| 导体 | 50 | 导体从煤炭开始控制火车,并能够达到84的最高速度。产卵时没有近战武器使它们很早就易受伤害,因此请确保它们受到保护。他们不再遭受健康罚款,使其比以前的脆弱程度略有脆弱。 |
| 马 | 通过gamemode的马匹解锁 | 马课将您变成一匹马,在2025年4月的傻瓜“骑马”事件中被解锁。您有标准的马统计数据,其中包括一个大型Hitbox,在狭窄的空间中可能会出现问题。您可以骑其他球员,但不能坐在火车或其他马匹上。 |
| 高辊 | 50 | 高滚筒从袋子里赚取1.5倍的钱,为准备工作提供了坚实的启动。但是,在暴风雨中,您更有可能被闪电所震惊,这是那些希望尽早堆放现金的高风险,高回报的选择。 |

| **姓名** | **成本** | **信息** |
| 没有任何 | 自由的 | 没有类是默认值,从铲子开始,您可以清除任何东西。没有特权或缺点,对于初学者来说,在上课之前找到自己的游戏风格是一个空白的板岩。 |
| 僵尸 | 75 | 僵尸在混乱中繁衍生息,通过以尸体为食和偷偷摸摸的敌人来康复。您不能使用绷带或蛇油,但是您可以在拥有身体的区域获得隐身和可持续性。不幸的是,目前仍然不是很有效。 |
那是完整的死铁路班级列表!我希望它可以帮助您毫不费力地打破记录并征服暴民。不要忘记使用死铁轨代码并应对死铁路的挑战。请继续关注下一个更新可能带来的内容!