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Age of History Africa ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das sich auf die Eroberung des afrikanischen Kontinents konzentriert. Über 436 unterschiedliche Regionen hinweg eroberst du Gebiete, greifst feindliche Hauptstädte an und entwickelst Infrastruktur, um deine Herrschaft zu festigen.
Age of History Africa bietet ein intuitives Spielerlebnis für Neulinge, erfordert jedoch Geschick, um zu glänzen. Verfeinere deine strategischen und diplomatischen Fähigkeiten, um als oberster Herrscher hervorzugehen. Mit 436 Regionen, 223 einzigartigen Zivilisationen, verschiedenen Modi und Kampagnen bietet es ein packendes Spielerlebnis mit klaren, minimalistischen Grafiken und immersivem Realismus.

Spieler geben jede Runde Befehle, wobei die Anzahl der Befehle an deine Bewegungspunkte gebunden ist. Zivilisationen handeln zu Beginn jeder Runde in zufälliger Reihenfolge.
Karte und Funktionen
Die Hauptstadt ist für jede Zivilisation von entscheidender Bedeutung. Verlierst du sie für drei Runden, führt dies zum Zusammenbruch deiner Zivilisation. Die Eroberung der Hauptstadt eines Feindes gibt dir Kontrolle über dessen Provinzen. Hauptstädte bieten einen +15% Verteidigungs- und Angriffsbonus und umfassen alle Gebäude.
Neutrale Provinzen erscheinen transparent, während farbige von anderen Zivilisationen kontrolliert werden. Die Karte unterstützt Skalierung; doppeltes Tippen setzt sie auf die Standardansicht zurück. Eine nicht standardmäßige Skalierung löst ein Ausrufezeichen in der oberen rechten Ecke der Minikarte aus.
Wirtschaft und Bevölkerung
Nutze die Schaltflächen für Wirtschaft und Bevölkerung, um die Statistiken jeder Provinz zu überprüfen. Verwende die Diplomatie-Schaltfläche, um Besitzverhältnisse zu prüfen und diplomatische Aktionen durchzuführen.
Schatzkammer
Einkommenssteuern, die von der Bevölkerung und Wirtschaft deiner Zivilisation abhängen, füllen deine Schatzkammer. Militärische Unterhaltskosten verringern sie, wobei Einheiten auf See höhere Kosten verursachen als an Land.

Befehle - Normale Ansicht
-Bewegen: Verschiebe Einheiten zwischen deinen Provinzen oder greife rivalisierende Zivilisationen an.
-Rekrutieren: Hebe Einheiten aus einer ausgewählten Provinz an, was Geld kostet und die Bevölkerung reduziert.
-Bauen: Errichte Gebäude in ausgewählten Provinzen, was Kosten verursacht.
-Auflösen: Entferne Einheiten aus einer Provinz, um militärische Kosten zu senken.
-Vasall: Gründe einen Vasallenstaat mit einer anderen Zivilisation.
-Annektieren: Integriere einen Vasallenstaat wieder unter deine direkte Kontrolle.
Befehle - Diplomatie-Ansicht
*Krieg: Beginne einen Konflikt mit einer anderen Zivilisation.
*Frieden: Biete einen Friedensvertrag an, um Streitigkeiten beizulegen.
*Pakt: Schlage ein Nichtangriffsabkommen vor, das Angriffe für fünf Runden verhindert (kündbar mit vorheriger Ankündigung).
*Allianz: Schmiede eine Allianz für gegenseitige militärische Unterstützung. Nutze den Kriegsbefehl, um dich mit Verbündeten abzustimmen.
*Ausschluss: Beende eine bestehende Allianz.
*Unterstützung: Sende finanzielle Hilfe an eine andere Zivilisation.
Gebäudetypen
-Festung: Verleiht einer Provinz einen Verteidigungsbonus.
-Wachturm: Zeigt die Truppenstärke in benachbarten Provinzen an.
-Hafen: Ermöglicht Einheiten, aufs Meer zu ziehen. Seeeinheiten können in jede Landprovinz zurückkehren, auch ohne Hafen.

Letzte Versionv1.1621 |
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Erfordert AndroidAndroid 5.1 or later |
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