ヒストリーエイジアフリカは、アフリカ大陸の征服に焦点を当てたターン制戦略ゲームです。436の異なる地域にわたり、領土を奪い、敵の首都を攻撃し、支配を確固たるものにするためにインフラを開発します。
ヒストリーエイジアフリカは、初心者にも直感的なゲームプレイを提供しつつ、優れたスキルが求められます。戦略的および外交的な能力を磨いて、最高の支配者として浮上しましょう。436の地域、223の異なる文明、多様なモードとキャンペーンを特徴とし、洗練されたミニマリストなビジュアルと没入感のあるリアリズムで魅力的なゲームプレイを提供します。

プレイヤーは各ラウンドで命令を提出し、命令の数は移動ポイントに連動しています。文明は各ラウンドの開始時にランダムな順序で行動します。
マップと特徴
首都はすべての文明にとって重要です。3ターン連続で首都を失うと、文明は崩壊します。敵の首都を占領すると、その文明の州を支配できます。首都は防御と攻撃に+15%のボーナスを提供し、すべての建物を含みます。
中立の州は透明に表示され、色付きの州は他の文明によって支配されています。マップはスケーリングをサポートし、ダブルタップでデフォルトにリセットできます。非標準のスケールでは、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。
経済と人口
経済と人口のボタンを使用して、各州の統計を確認します。外交ボタンを使用して、所有権を確認し、外交行動を行います。
財務
文明の人口と経済に基づく所得税が財務を増やします。軍事費はこれを減らし、海上のユニットは陸上のユニットよりも高いコストがかかります。

命令 - 通常ビュー
-移動:自国の州間でユニットを移動するか、ライバルの文明を攻撃します。
-徴兵:選択した州からユニットを徴兵し、資金を消費し、人口を減少させます。
-建設:選択した州に建物を建設し、費用がかかります。
-解散:州からユニットを解散して軍事費を削減します。
-従属国:他の文明と従属国を作成します。
-併合:従属国を直接支配下に再統合します。
命令 - 外交ビュー
*戦争:他の文明と戦争を開始します。
*和平:紛争を解決するために和平を提案します。
*協定:5ラウンド間攻撃を禁止する不戦協定を提案します(事前通知でキャンセル可能)。
*同盟:相互の軍事支援のための同盟を結びます。戦争命令を使用して同盟国と調整します。
*追放:既存の同盟を終了します。
*支援:他の文明に財政援助を送ります。
建物の種類
-要塞:州に防御ボーナスを付与します。
-監視塔:隣接する州の軍隊数を明らかにします。
-港:ユニットが海に移動できるようにします。海のユニットは港がなくても任意の陸地州に戻れます。
