歷史時代非洲是一款以征服非洲大陸為核心的回合制策略遊戲。橫跨436個獨特區域,你將奪取領土、攻擊敵方首都,並發展基礎設施以鞏固你的統治。
歷史時代非洲提供對新手友好的直觀遊戲體驗,但要脫穎而出需精湛技巧。磨練你的策略與外交能力,成為至高無上的統治者。遊戲包含436個區域、223種獨特文明、多樣化的模式與戰役,帶來流暢、簡約的視覺效果與沉浸式真實感的迷人遊戲體驗。

玩家在每個回合提交指令,指令數量與你的移動點數相關。每回合開始時,文明的行動順序隨機決定。
地圖與功能
首都對每個文明至關重要。連續三回合失去首都將導致文明崩潰。奪取敵方首都可獲得其省份的控制權。首都提供+15%的防禦與進攻加成,並包含所有建築。
中立省份顯示為透明,其他有顏色的省份則由其他文明控制。地圖支持縮放;雙擊可重置為預設比例。非標準比例會在小地圖右上角顯示驚嘆號。
經濟與人口
點擊經濟與人口按鈕可查看每個省份的數據。使用外交按鈕檢查所有權並進行外交行動。
國庫
所得稅由你的文明人口與經濟驅動,增加國庫收入。軍事維護費用會減少國庫,海上的單位比陸地上的單位花費更高。

指令 - 普通視圖
-移動:在你的省份之間調動單位或攻擊敵對文明。
-招募:從選定省份徵召單位,需花費資金並降低人口。
-建造:在選定省份興建建築,需承擔費用。
-解散:從省份中移除單位以降低軍事成本。
-附庸:與另一文明建立附庸關係。
-併吞:將附庸國重新納入你的直接管轄。
指令 - 外交視圖
*戰爭:對另一文明發起衝突。
*和平:提出和平協議以解決爭端。
*協定:提議互不侵犯協議,五回合內禁止攻擊(可提前通知取消)。
*聯盟:建立聯盟以提供相互軍事支持。使用戰爭指令與盟友協調。
*終止聯盟:結束現有聯盟。
*支持:向另一文明提供經濟援助。
建築類型
-堡壘:為省份提供防禦加成。
-瞭望塔:顯示鄰近省份的軍隊數量。
-港口:允許單位移動到海上。海上單位可返回任何陸地省份,即使該省份無港口。
