Sandfall Interactive, der Entwickler hinter dem von der Kritik gefeierten Rollenspiel, Clair Obscur: Expedition 33, hat Patch 1.2.3 auf allen Plattformen eingeführt. Dieses Update bringt eine Reihe von Korrekturen und erhebliche Gleichgewichtsanpassungen, einschließlich eines NERF, um das bisher am meisten überwältigte Spiel des Spiels
By Nicholas
May 13,2025
Sandfall Interactive, der Entwickler hinter dem von der Kritik gefeierten Rollenspiel, Clair Obscur: Expedition 33, hat Patch 1.2.3 auf allen Plattformen eingeführt. Dieses Update bringt eine Reihe von Korrekturen und erhebliche Gleichgewichtsanpassungen, einschließlich eines NERF in den bisher am meisten überwältigten Build des Spiels. Die folgenden detaillierten Patch -Notizen finden Sie unten.
Sandfall hatte zuvor darauf hingewiesen, dass sie nicht vorhaben, ein Gleichgewichtsänderungen so früh im Lebenszyklus des Spiels vorzunehmen und sich stattdessen auf Fehlerbehebungen zu konzentrieren. Sie stellten jedoch fest: "Es sei denn, etwas ist eindeutig herausgefunden." Sie fuhren fort: "Nun, Stendhal tat es."
Der fragliche Build drehte sich um den jungen Fechter Maelle und ihr Schwert Medalum, das eine virtuose Haltung freischaltet, die 200% Bonusschäden verursacht. Die Spieler nutzten dies, indem sie Fähigkeiten mit der Stendahl-Fähigkeit stapelten, die extremen Einzeltest-Leerschaden erzeugt, was zu Milliarden Schäden und der Fähigkeit führte, den endgültigen Chef mit nur einem Treffer zu besiegen.
Sandfall erklärte: "Es war für den größten Teil der Entwicklung überwältigend. In unserem endgültigen Pass-Gleichgewicht haben wir ihm einen großen Schadensschub gegeben-und es eindeutig übertroffen. Es wurde die meisten anderen Optionen überschattet." Sie fügten hinzu: "Wir möchten immer noch, dass Sie das Spiel brechen können - und Sie können es absolut immer noch -, aber Stendhal machte es ein bisschen zu einfach."
Der Nerf ist Teil von Clair Obscur: Expedition 33s erstes Hotfix -Set. Während Stendhal eine starke Single-Hit-Fähigkeit mit hervorragendem Synergiepotential bleibt, ist es jetzt ausgewogen, eher mit anderen Spielmechanik übereinzustimmen. Darüber hinaus korrigiert der Patch einen Fehler, bei dem Medalums dritte Lumina alle Schäden in der virtuose Haltung verdoppelte, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
Hier sind die wichtigsten Punkte aus den heutigen Patch -Notizen:
Festes Medalum Dritter Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
Stendhal: Reduzierter Schaden um 40%.
Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33
Ansicht 28 Bilder
Clair Obscur: Expedition 33 hat sich als Breakout -Hit für Sandfall entwickelt und hat einen Umsatz von über 2 Millionen Exemplaren. Es ist bemerkenswert, dass das Spiel zusammen mit Bethesdas Oblivion Remastered als Tag im Spielpass eingerichtet wurde. Diese Leistung ist angesichts der gleichzeitigen Veröffentlichung noch beeindruckender.
Als Bethesda unerwartet die Elder Scrolls IV: Oblivion neben Clair Obscur: Expedition 33 veröffentlichte, erwarteten viele einen heftigen Wettbewerb. Beide Spiele haben jedoch gediehen, was die vielfältige Attraktivität von Rollenspielspielen demonstriert hat. Der Erfolg von Clair Obscur hat sogar das Lob des französischen Präsidenten Macron für das Entwicklungsteam gelobt. Sehen Sie sich unsere Tipps für die wichtigen Dinge an, bevor Sie mit Ihrem Abenteuer beginnen.
Feste Hintergründe verschiedener Menüs, die nicht ordnungsgemäß auf dem Dampfdeck angezeigt werden.
Verschiedene Ultrawide -Korrekturen
Das Gameplay wird nicht mehr zoomen, nachdem eine Zwischensequenz bei ultrawide Auflösungen auftritt.
Das Menübild der Optionen wird nicht mehr in Ultrawide -Auflösungen gestreckt.
Die Combat UI passt sich jetzt korrekt an ultrawide Auflösungen an.
Das Spiel minimiert nicht mehr, wenn die Einstellungen in der ultrawide Auflösung geändert werden.
Cutscenes wird nicht im Seitenverhältnis von 32: 9.
Der Titelbildschirm zeigt jetzt Vollbild an, wenn das Spiel in Ultrawide -Auflösung gestartet wird.
Maus und Tastatur
Die UI -Schaltfläche Eingabeaufforderungen im Expeditionsmenü sind jetzt sichtbar und können mit Tastatur ausgelöst werden.
Mausknöpfe reagieren nach dem ersten Gebrauch nicht nicht mehr.
Mit dem Maus -Cursor auf dem Bildschirm wird mit "WSAD" oder Richtungspfeilen in der Benutzeroberfläche navigiert oder eine andere Funktionalität ausgelöst, die den Cursor nicht mehr verbergen, anstatt die beabsichtigte Aktion auszuführen.
Das Links-Maus-Button-Klick versteckt den Player nicht mehr von der Verwendung von Tastaturen, um die Menüs zu navigieren.
Die Mauseingabe geht nicht nach dem ersten Sprungzählerangriff verloren, wenn er nur einmal gedrückt wird.
Feste Bereiche der Weltkarte, in der Sie stecken bleiben können:
Zwischen Laternen, die auf dem Boden in der Nähe von Stone Wave Cliff Portal verstreut sind.
Während er auf dem Schiffswrack in der Nähe des vergessenen Eingangs des Schlachtfeldes spazieren geht.
Zwischen Laternen auf dem Boden in der Nähe der Bourgeon treffen sich neben Steinwellenklippen.
Zwischen zwei kleinen Felsen zwischen Federwiesen und Abbestehelfern.
Zwischen Vasen und Korallen beim Springen von Dach.
Zwischen verschiedenen Felsen.
In Trümmern hinter dem Eingang des Flying Manor Levels.
In der Nähe der Brücke zwischen fliegendem Wasser und Frühlingswiesen.
In den Felsen auf der Weltkarte, in der Nähe von Flying Waters.
Neben dem gehärteten Land in der Nähe des fliegenden Wasserortes Ausgang.
Feste Situationen, in denen Esquie speziell stecken bleibt (armer Kerl):
Wenn Sie sich von Farbbrücken abheben, ihn durch die Brücke fallen lassen und die Bewegung einschränken.
Beim Fliegen in untere Teile der schwebenden Strukturen in der Nähe von Visages.
In der Nähe des Eingangsniveaus des fliegenden Wassers.
In der Nähe eines riesigen Hammers beim Durchqueren von Blades 'Friedhofsniveau.
Waffen- und Fähigkeiten Korrekturen und Tuning:
Feste Lithelim -Attribut -Skalierung, die nicht auf hohem Niveau funktioniert. Reduzierte anfängliche Vitalitätskalierung von A nach C (endet immer noch bei S auf maximaler Ebene). Luck Skaling begann bei D.
Das Reparieren von Blizzon -Attribut -Skalierungen funktioniert nicht auf hohem Niveau. Reduziertes Luck skalieren von B nach C (endet immer noch bei S auf maximaler Ebene). Verteidigungsskalierung begann bei D.
Festes Medalum Dritter Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
Stendhal: Reduzierter Schaden um 40%.
Andere Korrekturen
Die Boss -Begegnung in Steinwellenklippen kann jetzt auf NG+fertiggestellt werden.
Sie werden nach dem Öffnen des ersten Journals in den Spring Meadows nicht mehr vom Journal UI -Fenster blockiert.
Es wurde behoben, dass es nicht in der Lage ist, kostenlos zu zielen, während sie durch abgenutzte Auslöser die Level erforschen.
Lune und Monoco laken sich am Ende ihrer Relationship -Quests der Stufe 6 nicht mehr an derselben Stelle, wenn sie abgeschlossen sind, ohne ins Camp zu gehen.
Wenn Sie im Camp "Denken Sie an das Ziel" aus, dann wählen Sie schnell "schlafen gehen" und sofort nach dem Drücken von "Urlaub" wird der Bildschirm nicht mehr schwarz.
Sie können die Zwischensequenz in Old Lumière nicht mehr ein zweites Mal in Folge auslösen und die Party für immer mit nur Verso und Maelle aufteilen.