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"Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lanzado, la construcción Stendahl de Nerfs Maelle"

Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del aclamado juego de rol Clair Obscur: Expedition 33, ha implementado el parche 1.2.3 en todas las plataformas. Esta actualización trae una gran cantidad de correcciones y ajustes de equilibrio significativos, incluido un nerf a lo que anteriormente era el más superado del juego
By Nicholas
May 13,2025

Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del aclamado juego de rol Clair Obscur: Expedition 33, ha implementado el parche 1.2.3 en todas las plataformas. Esta actualización trae una serie de soluciones y ajustes significativos de equilibrio, incluido un nerf a lo que anteriormente era la construcción más dominada del juego. Puede encontrar las notas detalladas del parche a continuación.

Sandfall había indicado previamente que no planeaban hacer ningún cambio de equilibrio tan temprano en el ciclo de vida del juego, centrándose en su lugar en las correcciones de errores. Sin embargo, señalaron: "A menos que algo se destacara". Continuaron: "Bueno, Stendhal lo hizo".

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La construcción en cuestión giró en torno al joven esgrimista Maelle y su espada, Medalum, que desbloquea una postura virtuosa que inflige el 200% de daño adicional. Los jugadores estaban explotando esto al apilar las habilidades con la habilidad Stendahl, que ofrece un daño vacío de un solo objetivo único, lo que resulta en miles de millones de daños y la capacidad de derrotar al jefe final con un solo golpe.

Sandfall explicó: "Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de balance previo a la liberación, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones". Agregaron: "Todavía queremos que puedas romper el juego, y absolutamente puedes, pero Stendhal lo estaba haciendo demasiado fácil".

El Nerf es parte de Clair Obscur: Expedition 33's Full Full Hotfix Set. Si bien Stendhal sigue siendo una potente habilidad de un solo éxito con un excelente potencial de sinergia, ahora está equilibrado para estar más en línea con otras mecánicas de juego. Además, el parche corrige un error donde la tercera lumina de Medalum duplicaba todo el daño en la postura virtuosa, en lugar de simplemente duplicar el daño por quemaduras.

Estos son los puntos clave de las notas de parche de hoy:

  • Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
  • Stendhal: Daño reducido en un 40%.

Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en un éxito para Sandfall, con ventas de más de 2 millones de copias. Es de destacar que el juego se lanzó como un título de día uno en Game Pass, junto con el olvido de Bethesda remasterizado. Este logro es aún más impresionante dada la liberación simultánea.

Cuando Bethesda lanzó inesperadamente los Scrolls Elder IV: Oblivion remasterizado junto a Clair Obscur: Expedition 33, muchos anticiparon una feroz competencia. Sin embargo, ambos juegos han prosperado, demostrando el atractivo diverso de los juegos de rol. El éxito de Clair Obscur incluso ha ganado elogios del presidente francés Macron por el equipo de desarrollo . Para aquellos ansiosos por sumergirse, asegúrese de revisar nuestros consejos para las cosas importantes que debe saber antes de comenzar su aventura.

Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas del parche:

Cubierta de vapor

  • Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.

Varias soluciones ultraes

  • El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
  • La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
  • La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
  • El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
  • Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
  • La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.

Mouse y teclado

  • Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
  • Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
  • Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
  • El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
  • La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.

Áreas correctas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado:

  • Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
  • Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
  • Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
  • Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
  • Entre jarrones y corales al saltar desde los techo.
  • Entre varias rocas.
  • En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
  • Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
  • En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
  • Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.

Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente (pobre tipo):

  • Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
  • Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
  • Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
  • Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.

Arreglos y ajuste de armas y habilidades:

  • La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
  • La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
  • Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
  • Stendhal: Daño reducido en un 40%.

Otras soluciones

  • El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
  • Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
  • Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
  • Lune y Monoco ya no generan en el mismo lugar durante las misiones de relación de nivel 6 de finales de sus finales si se completan sin ir al campamento.
  • Si en el campamento elige "recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de la prensa "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
  • Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
  • Actualización de créditos rodantes.

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