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"Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lançado, o Stendahl Build de Maelle"
Sandfall Interactive, o desenvolvedor por trás do aclamado jogo de role-playing Clair Obscur: Expedition 33, lançou o Patch 1.2.3 em todas as plataformas. Esta atualização traz uma série de correções e ajustes significativos de equilíbrio, incluindo um nerf para o que anteriormente era o mais exagerado do jogo
By Nicholas
May 13,2025
Sandfall Interactive, o desenvolvedor por trás do aclamado jogo de role-playing Clair Obscur: Expedition 33, lançou o Patch 1.2.3 em todas as plataformas. Esta atualização traz uma série de correções e ajustes significativos de equilíbrio, incluindo um nerf para o que antes era a construção mais dominada do jogo. Você pode encontrar as notas detalhadas do patch abaixo.
A Sandfall havia indicado anteriormente que eles não estavam planejando fazer mudanças de equilíbrio tão cedo no ciclo de vida do jogo, concentrando -se em correções de bugs. No entanto, eles observaram: "A menos que algo claramente se destacasse". Eles continuaram: "Bem, Stendhal fez".
A construção em questão girou em torno do jovem esgrimista Maelle e sua espada, Medálum, que desbloqueia uma postura virtuosa que causa 200% de dano bônus. Os jogadores estavam explorando isso empilhando habilidades com a habilidade Stendahl, que prejudica os danos por vazios de alvo único extremo, resultando em bilhões de danos e a capacidade de derrotar o chefe final com apenas um golpe.
Sandfall explicou: "Foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento; portanto, em nosso passe final de equilíbrio pré-lançamento, demos um grande impulso de dano-e claramente exagerou. Isso acabou ofuscando a maioria das outras opções". Eles acrescentaram: "Ainda queremos que você seja capaz de quebrar o jogo - e você absolutamente ainda pode - mas Stendhal estava facilitando demais".
O NERF faz parte do primeiro conjunto de hotfix completo da Clair Obscur: Expedition 33. Enquanto Stendhal continua sendo uma habilidade potente com um excelente potencial de sinergia, agora é equilibrado para estar mais alinhado com outras mecânicas de jogo. Além disso, o patch corrige um bug em que a terceira lumina da Medálum estava dobrando todos os danos na posição virtuosa, em vez de apenas dobrar os danos por queimaduras.
Aqui estão os pontos -chave das notas de patch de hoje:
Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33
Veja 28 imagens
Clair Obscur: Expedition 33 emergiu como um sucesso para a Sandfall, com vendas de mais de 2 milhões de cópias. Vale ressaltar que o jogo foi lançado como um título diurno no Game Pass, ao lado do oblivion de Bethesda remasterizado. Essa conquista é ainda mais impressionante, dada a liberação simultânea.
Quando Bethesda lançou inesperadamente o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado ao lado de Clair Obscur: Expedition 33, muitos anteciparam uma competição feroz. No entanto, ambos os jogos prosperaram, demonstrando o apelo diversificado de jogos de interpretação de papéis. O sucesso de Clair Obscur até recebeu elogios do presidente francês Macron pela equipe de desenvolvimento . Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar, verifique nossas dicas para as coisas importantes saber antes de iniciar sua aventura.
Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor.
Várias correções de ultrawida
A jogabilidade não fica mais em zoom depois que uma cena ocorre em resoluções de ultrawide.
A imagem do menu de opções não será mais esticada em resoluções de ultrawide.
A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide.
O jogo não minimizará mais a alteração das configurações na resolução ultrawida.
As cenas não serão a caixa de correio na proporção de 32: 9.
A tela de título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida.
Mouse e teclado
Os avisos do botão da interface do usuário no menu de expedição agora estão visíveis e totalmente capazes de ser acionados com o teclado.
Os botões do mouse não ficam sem resposta após o primeiro uso.
Com o cursor do mouse na tela, usando 'wsad' ou setas direcionais para navegar na interface do usuário ou desencadear qualquer outra funcionalidade não ocultará mais o cursor em vez de fazer a ação pretendida.
O clique do botão de mouse esquerdo não impedirá mais o player de usar o teclado para navegar nos menus.
A entrada do mouse não é perdida após o primeiro ataque de contador de salto, se for pressionado apenas uma vez.
Áreas fixas do mapa do mundo, onde você pode ficar preso:
Entre as lanternas espalhadas no chão perto do portal do penhasco de ondas de pedra.
Enquanto caminhava no navio naufragando perto da entrada esquecida do campo de batalha.
Entre as lanternas no chão, perto do encontro da Bourgeon, ao lado do nível de penhascos de ondas de pedra.
Entre duas pequenas rochas localizadas entre os prados da primavera e a caverna do abade.
Entre vasos e corais ao pular de Rooftoppps.
Entre várias rochas.
Em ruínas por trás da entrada do nível de vôo da mansão.
Perto da ponte entre as águas voadoras e os prados da primavera.
Nas rochas do mapa do mundo, perto de águas voadoras.
Ao lado de terras endurecidas, perto da saída da localização das águas voadoras.
Situações fixas em que Esquie especificamente ficaria preso (pobre cara):
Ao decolar das pontes de tinta, fazê -lo cair pela ponte e restringir o movimento.
Ao voar para as partes do fundo das estruturas levitadoras próximas aos visuais.
Perto do nível de entrada das águas voadoras.
Perto de um martelo gigante ao atravessar o nível do cemitério de Blades.
Armas e correções de habilidades e ajustes:
Escala de atributo lithelim fixo não funcionando em alto nível. Escala de vitalidade inicial reduzida de A a C (ainda terminará no nível S no nível máx.). Adicionado escala de sorte a partir de D.
Escala de atributo fixo da Blizzon não funciona em alto nível. Escala de sorte inicial reduzida de B para C (ainda terminará no nível S no nível máx). Adicionado escala de defesa a partir de D.
Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Outras correções
O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser finalizado no NG+.
Você não será mais bloqueado pela janela da interface do usuário do diário depois de abrir o primeiro diário no primavera de primavera.
Fixo não conseguir disparar com um objetivo livre enquanto explora os níveis devido a gatilhos gastos.
Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo lugar durante o final de suas missões de relacionamento de nível 6, se forem concluídas sem ir ao acampamento.
Se no acampamento você escolher "Lembre -se do objetivo", escolha rapidamente "Vá dormir" e imediatamente após o pressionar "Sair", a tela não fica mais preta.
Você não pode mais desencadear a cena "Descobrir a Verdade" em Old Lumière uma segunda vez consecutiva, dividindo a festa para sempre com apenas verso e maelle.