
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Playern eine Vielzahl von grafischen Optionen, die von niedrigen bis epischen Einstellungen reichen, während Konsolenspieler zwischen Leistung und Qualitätsmodi wählen können. Bemerkenswerterweise wurde das Spiel als PS5 Pro erweitert bestätigt, obwohl spezifische Details zu den Verbesserungen noch bekannt sind. Xbox-Enthusiasten können das Spiel nun im Vorgriff auf seinen globalen Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorlegen. Das Spiel wird 56 Errungenschaften und Trophäen enthält und die Spieler herausfordern, Bosse ohne Schaden zu erobern und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
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⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf eine Minimapupplung zugunsten eines Kompasses verzichten wird, was ein tieferes Gefühl der Erforschung fördert. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Wahl die narrative Erfahrung verbessert, da die Spieler eine Expedition in das Unbekannte begeben und die Reisen früherer Entdecker widerspiegeln, denen Karten fehlten. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist", bemerkte Meurisse und zielte darauf ab, Spieler in die gleiche Unsicherheit ihrer Charaktere im Spiel eintauchen zu können.
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⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, teilte mit, dass seine Leidenschaft für rundenbasierte RPGs 2019 dazu veranlasste.
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⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse hat kürzlich Clair Obscur: Expedition 33s innovativen Ansatz zur rundenbasierten Strategie hervorgehoben, die herausfordernde und unvorhersehbare feindliche Angriffe enthält. Während des Wurzelns in JRPG-Traditionen unterscheidet sich das Spiel mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil. Sandfall Interactive zielt darauf ab, ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis zu bieten, das von Final Fantasy, Sekiros Echtzeit-Defensivmechanik und den Action Point Systems of Deckbuildern abgerufen wird.
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⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung hatten Gaming-Medien die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur zu erleben: Expedition 33, und viele haben das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels als eine neue Entwicklung des Genres gelobt. Es ist eine Hommage an die großen JRPGs, während es neue Elemente einführt.
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⚫︎ Schon vor seiner Start wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Film angepasst. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist. Obwohl noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Erzählung und komplizierte Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendebasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als Haupteinflüsse berichtet. Broche, ein engagierter Fan des Genres, zielte darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken und eine Mischung aus reaktionsbasiertem Kampf mit echtzeitbasiertem Kampf mit strategischer Tiefe zu erstellen. Die Spieler haben die Möglichkeit, Parteimitglieder in der offenen Welt zu wechseln und die Traversalfähigkeiten für die Rätselspaltung zu nutzen. Broge hofft, dass die Spieler von der positiven Rezeption mit kreativen Builds experimentieren werden, um "das Spiel zu brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die RPGs, die sie inspiriert haben.
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⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von Kunst und Literatur in der realen Welt inspiriert ist. Sein Name verweist auf die französische künstlerische Bewegung des 17. 18. Jahrhunderts, die als Clair-Obscur bekannt ist, und seine Geschichte, die vom Roman La Horde du Construction beeinflusst wurde. Broche betonte das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem und zeichnete Einflüsse aus Souls Games, Devil May Cry und Nier, um den RPG-Kampf zu modernisieren.
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