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克萊爾·默默(Clair):探險33更新

克萊爾·梅克(Clair Subbur):Expedition 33 News2025April3⚫︎Clairobscur:Expedition 33將為PC玩家提供各種圖形選項,從低到史詩般的設置不等,而控制台遊戲玩家可以在性能和質量模式之間進行選擇。值得注意的是,該遊戲已被確認為PS5 Pro Enhanc
By Layla
May 03,2025

克萊爾·默默德:探險33新聞

克萊爾·默默德:探險33新聞

2025

4月3日

⚫︎克萊爾·默格(Clair Obscur):Expedition 33將為PC玩家提供各種圖形選項,從低到史詩般的設置,而遊戲機遊戲玩家可以在性能和質量模式之間進行選擇。值得注意的是,該遊戲已被確認為PS5 Pro增強,儘管有關增強功能的具體細節尚未透露。 Xbox的愛好者現在可以預期4月24日美國東部時間上午12點 / 3點的全球推出,預計該遊戲。該遊戲將以56項成就和獎杯為特色,挑戰球員在不遭受傷害並收集所有33張音樂唱片的情況下征服老闆。

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3月24日

⚫︎Sandfall Interactive宣布Clair Subbur:Expedition 33將放棄最小值,而支持指南針,從而促進更深入的探索感。製片人弗朗索瓦·穆里斯斯(Francois Meurisse)解釋說,這種選擇增強了敘事體驗,因為玩家開始探險進入未知的經歷,這反映了缺乏地圖的探險家的旅程。 “他們沒有地圖,因為每次探險都失敗了,” Meurisse指出,旨在使玩家沉浸在遊戲中角色所面臨的同一不確定性中。

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3月21日

⚫︎克萊爾·貝克爾(Clair Imber):探險33,吉拉姆·布奇(Guillaume Broche)分享說,他對基於轉彎的RPG的熱情使他在2019年啟動了該項目。受到經典諸如《最終幻想》,《迷失的奧德賽》和《源自史密斯》的Sekiro之類的經典啟發。

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3月19日

⚫︎製片人Francois Meurisse最近強調了Clair Imbscur:Expedition 33的創新方法,以挑戰性和不可預測的敵人攻擊為基礎。紮根於JRPG的傳統,遊戲以其美女的娛樂性藝術風格使自己與眾不同。 Sandfall Interactive旨在從最終幻想,Sekiro的實時防守機制和Deckbuilders的動作點系統中提供視覺和機械獨特的體驗。

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3月3日

⚫︎在發行之前,遊戲媒體有機會體驗Clair Miscur:Expedition 33的可玩演示,許多人稱讚了遊戲的基於遊戲的戰鬥系統,這是該類型的全新演變。它向偉大的JRPG致敬,同時引入新元素。

閱讀更多:克萊爾(Clair)如何掩蓋:Expedition 33的基於回合的戰鬥向歷史上的大JRPG致敬(Epic Games Store News)

1月30日

⚫︎甚至在推出之前,Clair Imber:Expedition 33也將適應電影。 Sandfall Interactive與Story Kitchen合作,以Sonic和即將上映的Dredge電影等項目而聞名。儘管尚未宣布董事或演員,但製片人Dmitri M. Johnson,Mike Goldberg和Elena Sandoval都在船上。 Story Kitchen渴望將游戲引人入勝的敘述和復雜的角色帶入大屏幕。

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2024

8月29日

⚫︎克萊爾·貝克爾(Clair Obscur):Expedition 33從經典轉彎的RPG中汲取了重要的靈感,創意總監Guillaume Broche以最終幻想VIII-X,Persona和Octopath Traveler為重大影響。 Broche是該類型的忠實擁護者,旨在創建具有高保真圖形的基於回合的RPG,並將基於反應的基於反應的戰鬥與戰略深度融合在一起。玩家將有能力在開放世界中改變黨員,並利用遍歷能力來解決難題。 Broche不知所措,Broche希望玩家能夠嘗試創造性的構建來“打破遊戲”。開發團隊渴望探險33產生持久的影響,類似於激發他們啟發的RPG。

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7月30日

⚫︎創意總監Guillaume Broche透露,Clair Obscur:Expedition 33受到現實世界藝術和文學的啟發,其名稱是指17-18世紀的法國藝術運動被稱為Clair Imbscur,其故事受到小說La Horde du Condrevent的影響。 Broche強調了該遊戲對高保真視覺效果的承諾及其創新的基於反應的轉彎系統,從Souls Games,Devil May May Cry and Nier吸引了RPG戰鬥的影響。

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