
⚫︎ Clair insicur: Expedition 33 планирует предоставить ПК -игрокам различные графические варианты, от низких до эпических настроек, в то время как консольные геймеры могут выбирать между режимами производительности и качества. Примечательно, что игра была подтверждена как PS5 Pro, хотя конкретные подробности об улучшениях еще предстоит выявить. Энтузиасты Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, бросая вызов игрокам покорить боссов, не получая урона и собирать все 33 музыкальных записей.
Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)
⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 будет отказываться от минимума в пользу компаса, способствуя более глубокому чувству исследования. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор улучшает опыт повествования, поскольку игроки начинают экспедицию в неизвестную, отражая путешествия предыдущих исследователей, которым не хватало карт. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу»,-отметил Мюрисс, стремясь погрузить игроков в ту же неопределенность, с которой сталкиваются их внутриигровые персонажи.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)
⚫︎ Директор CLAIR SOISTUR: Expedition 33, Guillaume Broche, поделился, что его страсть к поворотным RPG заставила его инициировать проект в 2019 году. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey, и из Software Sekiro, Broche стремился создать игру, которая смешает по стратегическому боевым соревнованиям с энтриализацией и энтриациями, которые эв.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)
⚫︎ Продюсер Франсуа Мейрисс недавно подчеркнул Клерсанса: инновационный подход Expedition 33 к поворотной стратегии, включающий сложные и непредсказуемые атаки противника. Учитываясь в традициях JRPG, игра отличается от своего стиля, вдохновленного Belle Epoque, художественного стиля. Interactive Sandfall Целью предоставления визуального и механического уникального опыта, взятого от Final Fantasy, оборонительной механики в реальном времени Секиро и систем точек действий палубы.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)
⚫︎ В преддверии его выпуска у игровых СМИ была возможность испытать воспроизводимые демонстрации Clair nascur: Expedition 33, и многие похвалили пошаговую боевую систему игры как новую эволюцию жанра. Это отдает дань уважения великим JRPG, представляя новые элементы.
Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)
⚫︎ Даже до его запуска, CLAIR Noscur: Expedition 33 должна быть адаптирована к фильму. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной такими проектами, как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Хотя ни один режиссер или актеры не были объявлены, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал находятся на борту. Story Kitchen стремится принести убедительный повествовательный и сложный персонажей игры на большой экран.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)
⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических режима RPGS с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на Final Fantasy VIII-X, персону и путешественника-осьминога в качестве основных влияний. Broche, специализированный поклонник жанра, нацеленный на создание поворотной RPG с графикой с высокой точки зрения и сочетание боевого боя на основе реакции со стратегической глубиной. Игроки будут иметь возможность поменяться участниками вечеринки в открытом мире и использовать способности к выходу за головоломки. Брош, пораженный положительным приемом, надеется, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, чтобы «сломать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, аналогично RPG, которые вдохновили их.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер Маскар: Экспедиция 33 вдохновлена реальным искусством и литературой, а его название ссылается на французское художественное движение 17-18 века, известное как Клер-Масар, и его история, под влиянием романа La Horde du Controvent. Брош подчеркнул приверженность игры к визуальным эффектам с высокой точностью и ее инновационной реактивной боевой системе, опираясь на влияния из игр Souls, Devil May Cry и Nier для модернизации RPG Combat.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)