⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está configurado para proporcionar a los reproductores de PC una variedad de opciones gráficas, que van desde configuraciones bajas hasta épicas, mientras que los jugadores de consola pueden elegir entre modos de rendimiento y calidad. En particular, el juego se ha confirmado como PS5 Pro mejorado, aunque aún no se han revelado detalles específicos sobre las mejoras. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores a conquistar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
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⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a un minimapa a favor de una brújula, promoviendo un sentido más profundo de exploración. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección mejora la experiencia narrativa, ya que los jugadores se embarcan en una expedición a lo desconocido, reflejando los viajes de exploradores anteriores que carecían de mapas. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", señaló Meurisse, con el objetivo de sumergir a los jugadores en la misma incertidumbre que enfrentan sus personajes en el juego.
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⚫︎ El Director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, compartió que su pasión por los juegos de rol por turnos lo llevó a iniciar el proyecto en 2019. Inspirado en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y el Sekiro de FromSoftware, Broche buscó un juego que combina combate estratégico con la mecánica basada en habilidades, el cumplimiento de sus propios deseos y los de los demás RSPG.
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⚫︎ El productor Francois Meurisse destacó recientemente el enfoque innovador de Clair Obscur: Expedition 33 para la estrategia basada en turnos, con ataques enemigos desafiantes e impredecibles. Si bien está arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se distingue con su estilo de arte inspirado en supoque Belle. Sandfall Interactive tiene como objetivo brindar una experiencia única y mecánicamente única, dibujando de Final Fantasy, la mecánica defensiva en tiempo real de Sekiro y los sistemas de puntos de acción de los constructores de mazos.
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⚫︎ Antes de su lanzamiento, los medios de juego han tenido la oportunidad de experimentar demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33, y muchos han elogiado el sistema de combate basado en turnos del juego como una nueva evolución del género. Regala homenaje a los grandes JRPG mientras introduce nuevos elementos.
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⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge. Aunque todavía no se ha anunciado el director o el elenco, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están a bordo. Story Kitchen está ansioso por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativamente en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como importantes influencias. Broche, un fanático dedicado del género, tuvo como objetivo crear un RPG basado en turnos con gráficos de alta fidelidad y una combinación de combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores tendrán la capacidad de cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y utilizar habilidades de recorrido para la resolución de rompecabezas. Abrumado por la recepción positiva, Broche espera que los jugadores experimenten con construcciones creativas para "romper el juego". El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, similar a los juegos de rol que los inspiraron.
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⚫︎ La directora creativa Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 está inspirada en el arte y la literatura del mundo real, con su nombre que hace referencia al movimiento artístico francés del siglo XVII al siglo XVII conocido como Clair Obscur y su historia influenciada por la novela La Horde du Convent. Broche enfatizó el compromiso del juego con las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, atrayendo influencias de los juegos de almas, Devil May Cry y Nier para modernizar el combate RPG.
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