Bungie hat bestätigt, dass derzeit bestimmte Dialogzeilen in Destiny 2 neu aufgenommen werden, um die Originalstimmen für wichtige Charaktere wie die Anführerin der Vorhut, Ikora Rey, wiederherzustellen.
Nach der Veröffentlichung von The Edge of Fate - der ersten Erweiterung im Jahr der Prophezeiung - fiel den Spielern auf, dass Ikora Rey, die zuvor von Gina Torres gesprochen wurde, nun Savathun aus The Witch Queen bemerkenswert ähnlich klang. Diese Ähnlichkeit kommt daher, dass Debra Wilson, Savathuns Synchronsprecherin, vorübergehend die Rolle übernommen hat.
Während Bungie die Spieler bereits im Mai über die anstehenden Änderungen in der englischen Sprachbesetzung von Orin, Chioma und Ikora informiert hatte, stellte das Studio am 15. Juli klar, dass die ursprüngliche Besetzung während der Aufnahmezeit von The Edge of Fate Terminüberschneidungen hatte und nun an der Neuaufnahme der betroffenen Charaktere arbeitet. Obwohl kein genauer Zeitplan festgelegt wurde, bestätigte Bungie, dass diese Aktualisierungen in einem der nächsten Patches erscheinen werden.
Die vorübergehende Lösung bedeutet, dass Spieler während dieser Übergangszeit immer noch auf ungewohnte Sprachdarbietungen oder sogar stumme NPC-Interaktionen stoßen können. Wie bei Destiny 2: Heresy werden diese temporären Instanzen mit aktivierten Untertiteln für erzählende Inhalte ausgestattet sein.
Bungie ging zwar nicht direkt auf den Streik der SAG-AFTRA-Darsteller ein, erwähnte aber die Lösung von "Konflikten", die mit der Aufhebung des Streiks der SAG-AFTRA zum Schutz der KI zusammenfallen. Der Streik der SAG-AFTRA begann im Juli 2024, als die Verhandlungen zwischen der Gewerkschaft und großen Spielefirmen - darunter Activision, EA und WB Games - über den Schutz der KI-Nutzung scheiterten. Eine überwältigende Mehrheit von 98 % der Mitglieder stimmte für die Arbeitsniederlegung.
Bungies jüngste Roadmap für Destiny 2 enthüllte ehrgeizige Pläne für das Jahr der Prophezeiung, das neben zwei Premium-Erweiterungen auch bedeutende saisonale Updates für alle Spieler bereithält. Dies ist das erste Mal, dass vier große Inhaltsveröffentlichungen (zwei kostenpflichtige Erweiterungen und zwei kostenlose Updates) den jährlichen Zyklus von Destiny 2 bestimmen werden.
Das Studio balanciert weiterhin mehrere Projekte außerhalb von Destiny aus. Nach der Enthüllung des Reboots von Marathon im Mai 2023 sah sich die Entwicklung mit Herausforderungen konfrontiert, darunter ein umstrittener Alpha-Test und Vorwürfe über plagiierte Inhalte im Spiel. Diese Probleme führten zu einer weit verbreiteten Diskussion über die möglichen Auswirkungen des Projekts auf die Zukunft von Bungie, was zu der kürzlichen Entscheidung des Studios führte, Marathon aufgrund des Feedbacks der Spieler auf unbestimmte Zeit zu verschieben.