

Das mit Spannung erwartete Final Fantasy 7 Remake Part 3 hat laut Regisseur Naoki Hamaguchi und Produzent Yoshinori Kitase einen entscheidenden Meilenstein erreicht: Die Hauptgeschichte ist nun abgeschlossen. Die Entwicklung verläuft reibungslos und ohne Verzögerungen und verspricht einen zufriedenstellenden Abschluss der Trilogie.

Der Produzent der Serie, Yoshinori Kitase, und der Game Director, Naoki Hamaguchi, bestätigten in einem Famitsu-Interview, dass die Entwicklung des dritten Teils perfekt im Zeitplan liegt. Die Produktion begann unmittelbar nach der Fertigstellung von FF7 Rebirth.
"Wir halten uns an unseren ursprünglichen Zeitplan, der zu Beginn des Remake-Projekts festgelegt wurde", so Hamaguchi. "Alles schreitet genau wie geplant voran."

Während Kitase zuvor verriet, dass das Szenario bereits vor der Veröffentlichung von Rebirth auf PlayStation 5 fertiggestellt war, bestätigte er nun, dass der gesamte Feinschliff an der Geschichte abgeschlossen ist. Creative Director Tetsuya Nomura ist es gelungen, ein Ende zu schaffen, das das Original ehrt und gleichzeitig für neue Zufriedenheit sorgt.
"Wir sind zuversichtlich, dass dieses Ende die langjährigen Fans zufriedenstellen wird", so Kitase weiter.

Trotz des kritischen und kommerziellen Erfolges von Rebirth Anfang 2024 hatte das Entwicklerteam anfangs Bedenken bezüglich der Spielerrezeption. Da es sich um das mittlere Kapitel einer Remake-Trilogie handelt, waren sie besorgt, den Schwung beizubehalten.
"Das überwältigend positive Feedback hat unser Team sehr motiviert", sagt Hamaguchi. "Es hat uns einen hervorragenden Schwung für das Finale gegeben.
Der Erfolg des Spiels ist zum Teil auf Hamaguchis strukturierte Entwicklungsphilosophie zurückzuführen. Er legt Wert darauf, nur Vorschläge zu implementieren, die die Kernziele verbessern, und nicht auf subjektive Vorlieben einzugehen.

Die Entwickler erkannten die zunehmende Dominanz der PC-Spiele in der Branche an. Kitase merkte an, dass die steigenden Entwicklungskosten eine breitere Verbreitung durch PC-Veröffentlichungen erforderlich machen.
"PCs überwinden die regionalen Konsolenbeschränkungen", erklärte Kitase. "Die Veröffentlichung von PC-Versionen ermöglicht es uns, unser gesamtes globales Publikum zu erreichen".

Diese Erkenntnis hat dazu geführt, dass die PC-Entwicklung von Rebirth im Vergleich zu Remake beschleunigt wurde. Hamaguchi erklärte: "Wir haben den Abstand zwischen Konsolen- und PC-Veröffentlichungen deutlich verringert."
In Anbetracht dieser Erfahrungen könnte der Abschluss der Trilogie sogar noch früher auf dem PC erscheinen und das komplette Remake-Erlebnis auf alle Plattformen bringen.
Final Fantasy 7 Rebirth ist ab sofort auf Steam und PlayStation 5 erhältlich. Spieler können ihr Abenteuer mit Final Fantasy 7 Remake auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam beginnen.