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Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte gleichzeitig, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in "Crunch Time" ist. Kojimas Überlegungen, die über eine Reihe von X/Twitter -Posts geteilt wurden, begann mit dem Eintritt
By Michael
Feb 26,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte gleichzeitig, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in "Crunch Time" ist.

Kojimas Überlegungen, die über eine Reihe von X/Twitter -Posts geteilt wurden, begann mit dem Aufbau von Müdigkeit, gefolgt von einer Beschreibung des intensiven Drucks von "Crunch", einer Zeit der längeren Arbeitszeiten, die häufig mit der Spieleentwicklung verbunden sind. Während sich viele Studios verpflichtet haben, Crunch zu vermeiden, ist Kojimas öffentliche Anerkennung seiner Auswirkungen auf sein Team bemerkenswert. Er beschrieb den Prozess als "die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig" und zitierte zahlreiche Aufgaben, die über die Spielentwicklung hinausgehen, einschließlich Schreiben, Interviews und anderen Verpflichtungen.

Obwohl Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als das Projekt als Cruncing benannte, ist es angesichts seiner erwarteten Veröffentlichung von 2025 und dem typischen Zeitpunkt der Crunch -Perioden gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Produktionsphasen zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… schreiben

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands scheint jedoch weniger direkt mit dem aktuellen Crunch und mehr mit einer breiteren Reflexion seiner Karriere verbunden zu sein, möglicherweise durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie. Der 61-jährige Kojima stellte in Frage, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten kann, und sagte: "In diesem Alter kann ich nicht anders Er drückte seinen Wunsch aus, seine Arbeit fortzusetzen, und zitierte Ridley Scotts anhaltendem Erfolg als Inspiration.

Fans können sich versichert; Kojima bleibt trotz einer fast vier Jahrzehnte in der Spielebranche sein Handwerk verpflichtet.

Das Gameplay von Death Stranding 2, der im September präsentiert wurde, behält den charakteristisch bizarren Stil der Serie mit Elementen wie einem einzigartigen Fotodus, Tanzfiguren und einer von George Miller dargestellten Figur. Während im Januar eine Einführung in der Geschichte veröffentlicht wurde, bleiben viele Details im Geheimnis gehüllt, obwohl Kojima einige Charakter -Abwesenheiten bestätigt hat. Das erste Tod-Stranding-Spiel erhielt eine 6/10-Bewertung von IGN und lobte sein Weltbild, kritisierte aber sein Gameplay.

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