Maison > Nouvelles > Le créateur de Metal Gear Hideo Kojima interroge combien de temps il peut rester créatif alors que Death Stranding 2 Dev Endures Crunch
Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a récemment exprimé ses préoccupations concernant sa longévité créative tout en révélant simultanément que Death Stranding 2: On the Beach est actuellement dans "Crunch Time".
Les réflexions de Kojima, partagées via une série de messages X/Twitter, ont commencé par une admission de fatigue, suivie d'une description de la pression intense de "Crunch", une période d'heures de travail prolongées souvent associées au développement de jeu. Alors que de nombreux studios se sont engagés à éviter de croquer, la reconnaissance publique de Kojima de son impact sur son équipe est remarquable. Il a décrit le processus comme "la période la plus exigeante du développement de jeux - à la fois physiquement et mentalement", citant de nombreuses tâches au-delà du développement de jeux, notamment l'écriture, les interviews et d'autres engagements.
Bien que Kojima n'ait pas explicitement nommé Death Stringing 2 comme le projet en cours de crise, c'est le candidat le plus probable, compte tenu de sa libération prévue en 2025 et du moment typique des périodes de crise vers la fin du développement. Ses autres projets, OD et Physint, semblent être dans les stades de production antérieurs.
La période de développement de jeu la plus exigeante - à la fois physiquement et mentalement - connue sous le nom de «temps de crise». En plus du mixage et de l'enregistrement vocal japonais, il y a une pile inévitable d'autres tâches: écrire des commentaires, des explications, des essais, des interviews, des discussions et…
- hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 janvier 2025
La contemplation de la retraite de Kojima semble cependant moins directement liée à la crise actuelle et plus à une réflexion plus large sur sa carrière, peut-être stimulée par la lecture d'une biographie de Ridley Scott. Kojima, 61 ans, a demandé combien de temps il pouvait maintenir sa campagne créative, déclarant: "À cet âge, je ne peux pas m'empêcher de penser à combien de temps je serai en mesure de rester" créatif "." Malgré cela , Il a exprimé son désir de poursuivre son travail, citant le succès continu de Ridley Scott en tant qu'inspiration.
Les fans peuvent être assurés; Kojima reste attachée à son métier, malgré une carrière de près de quatre décennies dans l'industrie du jeu.
Le gameplay de Death Stranding 2, présenté en septembre, maintient le style typiquement bizarre de la série, avec des éléments comme un mode photo unique, des figures de danse et un personnage décrit par George Miller. Alors qu'une introduction d'histoire a été publiée en janvier, de nombreux détails restent enveloppés de mystère, bien que Kojima ait confirmé certaines absences de personnages. Le premier jeu de la mort à mort a reçu une note 6/10 d'IGN, louant sa construction du monde mais critiquant son gameplay.