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O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa enquanto revela simultaneamente que o Death Stranding 2: na praia está atualmente em "Crunch Time". As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, começaram com uma admissão
By Michael
Feb 26,2025

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa enquanto revela simultaneamente que o Death Stranding 2: na praia está atualmente em "Crunch Time".

As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, começaram com uma admissão de fadiga, seguida de uma descrição da intensa pressão de "Crunch", um período de horas de trabalho prolongadas frequentemente associadas ao desenvolvimento de jogos. Enquanto muitos estúdios se comprometeram a evitar o Crunch, o reconhecimento público de Kojima de seu impacto em sua equipe é digno de nota. Ele descreveu o processo como "o período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente", citando inúmeras tarefas além do desenvolvimento de jogos, incluindo redação, entrevistas e outros compromissos.

Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2 como o projeto que está passando por uma crise, é o candidato mais provável, dado o seu lançamento antecipado de 2025 e o tempo típico dos períodos de crise no final do desenvolvimento. Seus outros projetos, OD e Physint, parecem estar em estágios anteriores de produção.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de aposentadoria de Kojima, no entanto, parece menos diretamente ligada à crise atual e mais a uma reflexão mais ampla sobre sua carreira, possivelmente estimulada ao ler uma biografia de Ridley Scott. Kojima, de 61 anos, questionou quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo, afirmando: "Nessa idade, não posso deixar de pensar em quanto tempo mais vou ser capaz de permanecer 'criativo'." Apesar disso , Ele expressou seu desejo de continuar seu trabalho, citando o sucesso contínuo de Ridley Scott como uma inspiração.

Os fãs podem ter certeza; Kojima permanece comprometido com seu ofício, apesar de uma carreira de quase quatro décadas na indústria de jogos.

A jogabilidade do Death Stranding 2, exibida em setembro, mantém o estilo caracteristicamente bizarro da série, apresentando elementos como um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller. Enquanto uma introdução da história foi lançada em janeiro, muitos detalhes permanecem envoltos em mistério, embora Kojima tenha confirmado algumas ausências de caráter. O primeiro jogo da Death Stranding recebeu uma classificação de 6/10 da IGN, elogiando sua construção do mundo, mas criticando sua jogabilidade.

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