Verdansk hat frischen Wind in Call of Duty Warzone gebracht – und das genau zur rechten Zeit. Das fünf Jahre alte Battle-Royale-Spiel, das von Online-Communities bereits als „erledigt“ abgestempelt wurde, erfährt durch die nostalgische Rückkehr von Verdansk eine Wiederbelebung und dreht das Narrativ zu „Warzone ist zurück“. Obwohl Activision Verdansk ursprünglich ausmusterte, lockt die Karte nun Spieler zurück, die sie während der Lockdown-Zeit als ihren Favoriten schätzten. Loyalen Fans zufolge war das Spiel seit seinem Debüt 2020 nicht mehr so unterhaltsam wie jetzt.
Diese Rückkehr zu den Wurzeln war eine bewusste Entscheidung der Entwicklerteams von Raven und Beenox. Pete Actipis, Game Director von Warzone bei Raven, und Etienne Pouliot, Creative Director bei Beenox, arbeiteten studienübergreifend zusammen, um den ursprünglichen Spirit von Warzone wiederzubeleben. In einem ausführlichen Interview mit IGN geben sie Einblicke in ihren Arbeitsprozess, den Erfolg des Casual-Modus von Verdansk und ob sie erwogen haben, Operator-Skins auf militärisch-realistische Designs zu beschränken, um das 2020-Feeling zu erhalten. Die große Frage bleibt: Wird Verdansk dauerhaft bleiben?
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