Verdansk ha inyectado nueva energía a Call of Duty: Warzone, llegando justo a tiempo. Anteriormente tildado de "terminado" por las comunidades en línea, este battle royale de cinco años ha sido revitalizado con el nostálgico regreso de Verdansk, cambiando la narrativa a que Warzone está "de vuelta". A pesar de que Activision había decidido retirar Verdansk anteriormente, ahora está atrayendo de nuevo a jugadores que lo consideraban su favorito durante el confinamiento, mientras que los fans más leales afirman que el juego no había sido tan divertido desde su lanzamiento en 2020.
Esta vuelta a los orígenes fue una decisión deliberada de los desarrolladores Raven y Beenox. Pete Actipis, director del juego de Warzone en Raven, y Étienne Pouliot, director creativo en Beenox, colaboraron entre estudios para devolverle el brillo a Warzone. En una entrevista exhaustiva con IGN, comparten detalles sobre su proceso, el éxito del modo Casual de Verdansk, si debatieron restringir los skins de operadores a diseños militares para recrear la esencia del 2020, y la gran pregunta: ¿Verdansk se quedará para siempre?
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