佛丹斯科(Verdansk)替《決勝時刻:現代戰域》注入了嶄新能量,可謂來得正是時候。這款曾被線上社群貼上「過氣」標籤、問世五年的戰術競技遊戲,如今因佛丹斯科懷舊回歸而重獲新生,更讓玩家們高呼「戰域回來了」。儘管動視(Activision)早前曾逐步淘汰佛丹斯科地圖,但這次回歸仍成功喚回當初將此地圖視為防疫期間精神寄託的老玩家,而忠實粉絲更直指「這是自2020年推出以來最暢快的遊戲體驗」。
這波「回歸本質」的浪潮,其實是開發商Raven與Beenox的精心布局。Raven工作室的《戰域》遊戲總監Pete Actipis與Beenox創意總監Etienne Pouliot跨團隊合作,聯手重現《戰域》的經典魅力。在IGN的深度專訪中,他們不僅揭露開發秘辛、解析佛丹斯科休閒模式(Casual mode)的成功關鍵,更探討是否曾考慮限制特戰兵造型僅採用軍事擬真風格以復刻2020年氛圍,同時也解答玩家最關切的問題:佛丹斯科會永久保留嗎?
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