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ヴェルダンスク復活~『Warzone』の未来を開発陣が正式表明

バーダンスクは、『コール オブ デューティ ウォーゾーン』に新しい活力を注ぎ込み、ちょうど良いタイミングで登場しました。オンラインコミュニティから「終わった」とレッテルを貼られていた5年前のバトルロイヤルゲームは、懐かしのバーダンスク復活によって息を吹き返し、「復活した」という評価に一転しています。アクティビジョンが以前バーダンスクを段階的に廃止する動きを見せたにも関わらず、ロックダウン中の愛好家たちにとって思い出の地となったこのマップはプレイヤーを呼び戻し、熱心なファンたちは「2020年のリリ
By Natalie
Sep 20,2025

バーダンスクは、『コール オブ デューティ ウォーゾーン』に新しい活力を注ぎ込み、ちょうど良いタイミングで登場しました。オンラインコミュニティから「終わった」とレッテルを貼られていた5年前のバトルロイヤルゲームは、懐かしのバーダンスク復活によって息を吹き返し、「復活した」という評価に一転しています。アクティビジョンが以前バーダンスクを段階的に廃止する動きを見せたにも関わらず、ロックダウン中の愛好家たちにとって思い出の地となったこのマップはプレイヤーを呼び戻し、熱心なファンたちは「2020年のリリース以来これほど楽しいのは初めて」と語っています。

この原点回帰的なアプローチは、開発元のRavenとBeenoxによる意図的な選択でした。Ravenの『ウォーゾーン』ゲームディレクターであるピート・アクティピスと、Beenoxのクリエイティブディレクターであるエティエンヌ・プーリオは、スタジオを超えて協力し、『ウォーゾーン』の輝きを取り戻しました。IGNの詳細なインタビューでは、彼らが開発プロセスに関する洞察や、バーダンスクの「カジュアルモード」の成功、2020年当時の雰囲気を再現するためミリタリー系オペレータースキンのみに制限するか議論したかどうか、そして最大の疑問——バーダンスクは今後も残り続けるのか?——について語っています。

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