버단스크가 적시에 등장하며 *콜 오브 듀티: 워존*에 새로운 활력을 불어넣었습니다. 한때 온라인 커뮤니티에서 "끝났다"고 평가받던 5년 된 배틀 로얄 게임은 버단스크의 향수를 자극하는 귀환으로 인해 재탄생했으며, 이제 *워존*이 "돌아왔다"는 평가를 받고 있습니다. 액티비전이 이전에 버단스크를 단계적으로 퇴출하려 했음에도 불구하고, 이 맵은 락다운 기간 동안 사랑받았던 추억의 장소로 플레이어들을 다시 끌어들이고 있으며, 충성스러운 팬들은 2020년 데뷔 이후 이렇게 재미있던 적이 없다고 말합니다.
이런 ‘원점 회귀’ 전략은 레이븐(Reven)과 베녹스(Beenox) 개발진의 의도적인 선택이었습니다. 레이븐의 *워존* 게임 디렉터 피트 액티피스(Pete Actipis)와 베녹스의 크리에이티브 디렉터 에티엔 푸리오(Etienne Pouliot)는 스튜디오 간 협력으로 *워존*의 매력을 재현했습니다. IGN과의 심층 인터뷰에서 그들은 개발 과정, ‘버단스크 캐주얼 모드’의 성공, 2020년 분위기를 위해 오퍼레이터 스킨을 밀리터리 시뮬레이터(mil-sim) 스타일로 제한할지 고민했는지, 그리고 가장 큰 질문인 "버단스크가 계속 유지될 것인가?"에 대한 의견을 공유했습니다.
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(*'락다운'은 lockdown의 음차 표기로, 한국어에서 통용되는 표현을 반영)