Seltenes Everwild: Noch in der Entwicklung, sagt Xbox Boss
Über fünf Jahre seit seiner Ankündigung X019 wurde Seltene Wenwild zu Spekulationen über den Status ausgesetzt. Wiederholte Abwesenheiten von Xbox -Showcases und Neustart von Gerüchten haben Bedenken hinsichtlich ihrer Zukunft angeheizt. Xbox Head Phil Spencer bestätigte jedoch kürzlich in einem Xboxera -Interview, dass das Spiel noch aktiv in der Entwicklung ist.
Spencer drückte seine Aufregung für die letztendliche Veröffentlichung von Everwild aus und stellte einen kürzlichen Besuch im britischen Studio von Selten aus, um die Fortschritte des Teams zu bewerten. Er hob Everwild zusammen mit dem State of Decay und dem nächsten Double Fine Project hervor, da die Titel Microsoft, für die Title, trotz eines geschäftigen Veröffentlichungsplans, der von den Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard verbessert wurde. Spencer betonte die Fähigkeit des Unternehmens, diese Teams zu unterstützen und gleichzeitig eine robuste Release -Pipeline beizubehalten.
Die Entwicklung von Everwild wurde vor Herausforderungen konfrontiert, darunter ein verweigertes Neustartgeräusch und den Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Veteraner Designer Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves) hat seitdem die Rolle des Regisseurs übernommen.
Während sie ursprünglich als ein Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen beschrieben werden (basierend auf dem Trailer Juli 2020: "Everwild ist ein brandneues IP von Selten. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung wartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Everwild schließt sich einer umfangreichen Liste der Inentwicklungs-Titel von Microsoft an, darunter Perfect Dark, die nächste Halo-Folge, die Fable von Playground, Bethesdas Elder Scrolls 6 und Activisions jährliche Call of Duty-Release. Dies steht im Gegensatz zu der bevorstehenden Veröffentlichung von ID -Software -Doom: The Dark Age im Mai.