Hogar > Noticias > El jefe de Xbox, Phil Spencer, actualiza la actualización de Rare's Long en Desarrollo Everwild
Rare's Everwild: todavía en desarrollo, dice Xbox Boss
Más de cinco años desde su anuncio X019, Rare's Everwild ha enfrentado especulaciones sobre su estado. Las repetidas ausencias de las exhibiciones de Xbox y los rumores de reinicio impulsaron las preocupaciones sobre su futuro. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó en una entrevista reciente de Xboxera que el juego todavía está activamente en desarrollo.
Spencer expresó su emoción por el eventual lanzamiento de Everwild, señalando una visita reciente al estudio del Reino Unido de RARE para evaluar el progreso del equipo. Destacó Everwild, junto con State of Decay y el próximo proyecto Double Fine, ya que los títulos Microsoft ofrecen un amplio tiempo de desarrollo, a pesar de un horario de lanzamiento ocupado mejorado por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard. Spencer enfatizó la capacidad de la compañía para apoyar a estos equipos mientras mantiene una sólida canal de lanzamiento, citando las próximas visitas a otros estudios como ejemplos.
El desarrollo de Everwild ha enfrentado desafíos, incluido un rumor de reinicio denegado y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020. El veterano diseñador Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves) ha tomado el papel del director.
Mientras que inicialmente se describe como un juego de aventura en tercera persona con los elementos del juego de Dios (basado en el trailer de julio de 2020: "Everwild es una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico"), su alcance actual puede haber evolucionado dado su período de desarrollo extendido.
Everwild se une a una lista sustancial de los títulos de desarrollo de Microsoft, incluidos Perfect Dark, la próxima entrega de Halo, Playground's Fable, Bethesda's Elder Scrolls 6 y el lanzamiento anual de Call of Duty de Activision. Esto contrasta con el lanzamiento inminente de la fatalidad de ID Software: The Dark Edad en mayo.