Maison > Nouvelles > Le patron de Xbox Phil Spencer émet une mise à jour sur les longs de développement de Rare Everwild
Rare's Everwild: toujours en développement, dit Xbox Boss
Plus de cinq ans depuis son annonce X019, Everwild de Rare a fait face à des spéculations concernant son statut. Les absences répétées des vitrines Xbox et redémarrer les rumeurs ont alimenté les préoccupations concernant son avenir. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé dans une récente interview de Xboxera que le jeu était toujours activement en cours de développement.
Spencer a exprimé son excitation pour la sortie éventuelle d'Everwild, notant une récente visite au studio britannique de Rare pour évaluer les progrès de l'équipe. Il a mis en évidence Everwild, aux côtés de State of Decay et du prochain projet à double amende, en tant que titres pour Microsoft qui offre un temps de développement suffisant, malgré un calendrier de sortie chargé amélioré par les acquisitions de Bethesda et Activision Blizzard. Spencer a souligné la capacité de l'entreprise à soutenir ces équipes tout en maintenant un pipeline de libération robuste, citant les visites à venir dans d'autres studios en tant qu'exemples.
Le développement d'Everwild a fait face à des défis, notamment une rumeur de redémarrage refusée et le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Le concepteur vétéran Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata, Sea of Thieves) a depuis pris le rôle du réalisateur.
Bien que décrit initialement comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements (basé sur la bande-annonce de juillet 2020: "Everwild est une toute nouvelle IP de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique."), Sa portée actuelle a peut-être évolué compte tenu de sa période de développement prolongée.
Everwild rejoint une liste substantielle des titres de développement de Microsoft, notamment Perfect Dark, le prochain épisode Halo, Fable de Playground, Elder Scrolls 6 de Bethesda et la version annuelle de Call of Duty d'Activision. Cela contraste avec la version imminente de Doom: The Dark Ages de Id Software en mai.