Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
自X019宣布這一消息以來,Rare的Everwild就其身份面臨猜測。 Xbox展示和重新啟動謠言的一再缺席引起了人們對其未來的擔憂。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在最近的Xboxera採訪中證實,該遊戲仍在積極開發中。
斯賓塞(Spencer)對Everwild的最終發行表示興奮,並指出最近訪問了Rare's Uk Studio,以評估該團隊的進度。儘管貝塞斯達(Bethesda)和阿維維利斯暴雪(Activision Blizzard Accelients)提高了繁忙的發行時間表,但他強調了Everwild,以及Microsoft提供了足夠的開發時間,因為Microsoft提供了充足的開發時間,他強調了Everwild。斯賓塞(Spencer)強調了該公司支持這些團隊的能力,同時保持了強大的發行管道,以即將訪問其他工作室的訪問為例。
Everwild的發展面臨著挑戰,包括2020年的拒絕重新啟動謠言和創意總監Simon Woodroffe的離開。老將設計師Gregg Mayles(Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Banjo-Kazooie,Vivapinata,Vivapinata,Vivapinata,Vivapinata,Viva Pinata,Thieves Sea)從那以後擔任了董事的角色。
雖然最初將其描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲(根據2020年7月的預告片:“ Everwild是稀有的全新IP。在自然而神奇的世界中等待著獨特而難忘的體驗。”),鑑於其擴展的發展時期,其目前的範圍可能已經發展出來。
Everwild加入了Microsoft的內部開發標題清單,包括Perfect Dark,Next Halo分期付款,Playground的寓言,Bethesda的Elder Scrolls 6和Activision的年度《使命召喚》。這與ID軟件的厄運的即將發布形成對比:5月的《黑暗時代》。