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"L'éditeur indépendant dévasté alors que le remaster d'Oblivion éclipse sa sortie"

La sortie inattendue de l'ombre de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc à travers la communauté des jeux, mais il a laissé les développeurs indépendants qui prévoyaient de lancer leurs jeux le même jour en se sentant à l'écart.Jonas Antonsson, co-fondateur de l'éditeur indie Raw Fury, a pris à To To To To To To To To To To To to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to a
By Hazel
May 13,2025

La sortie inattendue de l'ombre de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux, mais cela a laissé les développeurs indépendants qui prévoyaient de lancer leurs jeux le même jour en se sentant à l'écart.

Jonas Antonsson, co-fondateur de l'éditeur indépendant Raw Fury, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer ses réflexions sur l'impact de ces gouttes d'ombre "massives" par des titres majeurs. "J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et d'être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a déclaré Antonsson.

Cependant, il a souligné les défis auxquels sont confrontés les développeurs indépendants: "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ces sortes de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons pas d'argent ni de muscle à faire, donc tout est soigneusement planifié.

Antonsson a spécifiquement mentionné la post-traumatisme post-traumatisme de Red Soul Games, que Raw Fury a publié le 22 avril. Ce jeu d'horreur de puzzle, inspiré des classiques de l'ère PS2, implique de naviguer dans des environnements, de s'attaquer aux menaces et de rencontrer d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité. "J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et surtout le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu", a expliqué Antonsson.

Le tweet de Raw Fury le 22 avril a reflété leur frustration: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!"

Du point de vue de Bethesda et de la société mère Microsoft, la dégradation de l'ombre d' Oblivion remasterisée a été un succès retentissant. Le jeu a connu un bon départ sur Steam et a dominé les discussions en ligne, les joueurs se souvenant des visages emblématiques du jeu, des anciens bugs et des mèmes.

Même d'autres jeux fortement commercialisés par Microsoft ont ressenti l'impact de l'oubli remasterisé . Cette semaine, Kepler Interactive, l'éditeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a reconnu l'effet «Barbenheimer» de la libération dans la même semaine que Oblivion Remastered , les deux titres se lançant directement dans le jeu de jeu Xbox Ultimate.

Quant à la fureur brute, fixer la date de sortie de la post-traumatisme sans connaître l'oubli remasterisé était une coïncidence malheureuse. Il peut être en panne comme l'un de ces événements imprévisibles dans l'industrie du jeu.

Pour ceux qui ont hâte de plonger dans les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered , nous avons un guide complet couvrant tout ce que vous trouverez dans le jeu. Cela comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, chaque code de triche PC et bien plus encore.

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