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“獨立出版商毀滅了遺忘的重製毀滅性,使他們的釋放蒙上了陰影”

上古捲軸IV:4月22日重新製作的《上古捲軸:Oblivion》的意外影子發行使Shockwaves通過遊戲社區造成了Shockwaves,但它留下了計劃在同一天推出遊戲的獨立開發人員。
By Hazel
May 13,2025

上古捲軸IV:Oblivion於4月22日重新製作的意外的影子發行使Shockwaves通過了遊戲社區,但它留下了計劃在同一天推出自己的遊戲的獨立開發人員。

獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson上了社交媒體,表達了他對這些“大型”影子滴落的影響的想法。安登森說:“我愛(年輕),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。”

但是,他強調了獨立開發人員面臨的挑戰:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。所有或多或少都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此一切都是仔細計劃的,因此,一切都是仔細計劃的。包括何時釋放,以其他出版物的釋放,以最大程度地吸引人們關注的機會。

安頓森(Antonsson)特別提到了紅色靈魂遊戲的創傷後,Raw Fury於4月22日發表。這款難題恐怖遊戲的靈感來自PS2時代經典,涉及在憂鬱深處進行環境,應對威脅並與其他失落的角色見面。安登森分享道:“熱愛落下的遊戲,但會感到我們團隊的痛苦,尤其是我們與之合作多年的開發人員 - 他們將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”

Raw Fury在4月22日的推文反映了他們的挫敗感:“感謝上帝后創傷是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”

從貝塞斯達(Bethesda)和母公司微軟(Microsoft)的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上的開端很強,並且主導了在線討論,玩家回想起遊戲的標誌性角色面孔,舊錯誤和模因。

即使是微軟大量銷售的其他遊戲也感受到了遺忘重新製作的影響。本週,克萊爾(Clair)掩蓋:Expedition 33的發行商開普勒Interactive承認了在《 Oblivion Remaster》(Oblivion Remastered)同一周發行的“ Barbenheimer”效應,這兩個標題都直接啟動到Xbox Game Pass Pass Ultimate中。

至於原始的憤怒,設定創傷後的釋放日期而不知道遺忘的重新製作是不幸的巧合。它可能只是遊戲行業不可預測的事件之一。

對於那些渴望潛入上古捲軸IV的人:遺忘了遺忘,我們有一個全面的指南,涵蓋了遊戲中您會發現的所有內容。這包括一個廣闊的交互式地圖,主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。

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