Comme indiqué précédemment par Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé qui alimente le très attendu Nintendo Switch 2. Bien que les détails fournis ne soient pas satisfaits de la faim des amateurs de technologie pour des détails, ils ont certainement piqué l'intérêt des joueurs partout.
Dans un récent article de blog, Nvidia a confirmé les fonctionnalités passionnantes du GPU du Switch 2, corroborant les rapports antérieurs d'IGN et Nintendo. Le GPU est équipé d'une technologie d'amélioration de l'IA via NVIDIA DLSS (Deep Learning Super l'échantillonnage) et prend en charge le traçage des rayons. DLSS, une Marvel propulsée par l'IA, exploite l'apprentissage automatique des images à basse résolution haut de gamme en temps réel, augmentant ainsi les performances et la qualité visuelle dans les jeux.
NVIDIA a offert un aperçu des capacités du GPU du Switch 2, le décrivant comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseurs pour des visuels étonnants et des améliorations axées sur l'AI." Ils ont souligné les efforts approfondis derrière la console, déclarant: "Avec 1 000 années d'efforts ingénieurs sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, API et outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures."
Ces mises à niveau incluent la possibilité de jouer à une résolution jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. Le Switch 2 prend également en charge la hausse de HDR et AI pour améliorer les visuels et assurer un gameplay fluide. Les nouveaux noyaux RT permettent le traçage des rayons en temps réel, qui offre "un éclairage réaliste, des réflexions et des ombres pour des mondes plus immersifs". Pendant ce temps, les carottes de tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme DLSS, "stimulant la résolution pour des détails plus nets sans sacrifier la qualité d'image".
NVIDIA a mis en évidence une application intrigante de noyaux de tenseur, notant leur rôle dans l'activation du suivi du visage et de la suppression des antécédents alimentés par l'IA dans les scénarios de chat vidéo, améliorant ainsi les expériences de jeu social et de streaming. Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a dévoilé le bouton C, une nouvelle fonctionnalité de fonctionnalité de chat qui utilise une caméra externe et le microphone intégré du Switch 2. La technologie est suffisamment intelligente pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur le Switch 2, déclarant: "Avec 10x les performances graphiques du Switch Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Bien que la méthode de mesure de cette augmentation des performances reste non divulguée, des experts technologiques comme ceux de Digital Foundry devraient fournir une analyse détaillée une fois que le commutateur 2 arrivera sur le marché en juin.

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Nvidia a également mentionné que les noyaux du tenseur "boostent les graphiques alimentés par l'IA tout en gardant la consommation d'énergie efficace" et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles". De plus, le Switch 2 dispose d'un taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode ordinateur, garantissant un "gameplay ultra-lisse et sans larme".
Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, les représentants de Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais sont restés vagues sur la version spécifique ou toute personnalisation faite pour la console. De même, lorsqu'on leur a posé des questions sur les capacités de traçage des rayons du GPU, la réponse n'a pas été détaillée.
Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo et directeur principal de son département de développement technologique, a expliqué l'approche de Nintendo sur les spécifications matérielles: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je crois que notre partenaire Nvidia sera de partager des informations."
En janvier, un brevet déposé en juillet 2023 et publié plus tôt cette année a attiré l'attention d'Internet. Il a décrit la technologie d'amélioration de l'image AI conçue pour garder les tailles de téléchargement de jeux vidéo suffisamment gérables pour s'adapter à une cartouche de jeu physique tout en offrant jusqu'à des textures jusqu'à 4k.
Pour plus d'informations, assurez-vous de vérifier tout ce qui est annoncé au Switch 2 Nintendo Direct et voyez ce que les experts ont à dire sur le prix Switch 2 et le prix de 80 $ de Mario Kart World .