Como previamente sugerido pela Nintendo, a Nvidia agora esclareceu a GPU personalizada que alimenta o tão esperado Nintendo Switch 2. Embora os detalhes fornecidos possam não ter satisfeito a fome de entusiastas da tecnologia por detalhes, eles certamente despertaram o interesse dos jogadores em todos os lugares.
Em um post recente, a NVIDIA confirmou os recursos interessantes da GPU do Switch 2, corroborando relatórios anteriores da IGN e da Nintendo. A GPU está equipada com a tecnologia de upscaling de IA via NVIDIA DLSS (Super Sampling Deep Learning) e suporta rastreamento de raios. O DLSS, uma maravilha movida a IA, aproveita o aprendizado de máquina para aumentar as imagens de baixa resolução em tempo real, aumentando assim o desempenho e a qualidade visual nos jogos.
A NVIDIA ofereceu um vislumbre dos recursos da GPU do Switch 2, descrevendo-a como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos tensores para visuais impressionantes e aprimoramentos acionados por IA". Eles enfatizaram o extenso esforço por trás do console, afirmando, "com 1.000 anos de engenheiro de esforço em todos os elementos-desde o design do sistema e do chip até uma GPU, APIs e ferramentas de desenvolvimento de classe mundial personalizadas-o Nintendo Switch 2 traz grandes atualizações".
Essas atualizações incluem a capacidade de jogar até a resolução de até 4K no modo de TV e até 120 qps a 1080p no modo de mão. O Switch 2 também suporta hdr e AI upscaling para aprimorar o visual e garantir uma jogabilidade suave. Os novos núcleos da RT permitem o rastreamento de raios em tempo real, que oferece "iluminação realista, reflexões e sombras para mundos mais imersivos". Enquanto isso, os núcleos de tensores podem ser orientados a IA, como DLSS, "aumentando a resolução para detalhes mais nítidos sem sacrificar a qualidade da imagem".
A NVIDIA destacou uma aplicação intrigante de núcleos tensores, observando seu papel em permitir o rastreamento de rosto e a remoção de fundo movidos a IA em cenários de bate-papo em vídeo, aprimorando assim as experiências de jogos sociais e streaming. Durante o Nintendo Direct, a Nintendo revelou o botão C, um novo recurso para a funcionalidade de bate-papo que usa uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. A tecnologia é inteligente o suficiente para se concentrar na voz do jogador e filtrar o ruído de fundo.
A NVIDIA fez uma reivindicação ousada sobre o Switch 2, afirmando: "Com 10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch, o Nintendo Switch 2 oferece uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos". Embora o método de medir esse impulso de desempenho permaneça não divulgado, especialistas em tecnologia como os da Digital Foundry devem fornecer uma análise detalhada assim que o Switch 2 chegar ao mercado em junho.

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A NVIDIA também mencionou que os núcleos de tensores "aumentam os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo de energia eficientes" e os núcleos da RT "aprimoram o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexões naturais". Além disso, o Switch 2 possui taxa de atualização variável (VRR) via Nvidia G-Sync no modo de mão, garantindo a jogabilidade "Ultra-Smooth e sem lágrimas".
Em uma mesa redonda focada em hardware, em Nova York, os representantes da Nintendo confirmaram o uso do DLSS no Switch 2, mas permaneceram vagos sobre a versão específica ou quaisquer personalizações feitas para o console. Da mesma forma, quando perguntado sobre os recursos de rastreamento de raios da GPU, a resposta não foi detalhada.
A Tetsuya Sasaki, gerente geral da divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo e diretora sênior de seu departamento de desenvolvimento de tecnologia, explicou a abordagem da Nintendo às especificações de hardware: "A Nintendo não compartilha muito nas especificações de hardware. O que realmente gostamos de focar é o valor que podemos fornecer aos nossos consumidores. Mas eu acredito que nossa parceira que nvidia será compartilhada em algumas informações".
Em janeiro, uma patente apresentada em julho de 2023 e publicada no início deste ano chamou a atenção da Internet. Ele descreveu a tecnologia de upscaling de imagens da AI, projetada para manter os tamanhos de download de videogame gerenciáveis o suficiente para caber em um cartucho de jogo físico, enquanto ainda oferece texturas de até 4K.
Para obter mais informações, verifique tudo anunciado no Switch 2 Nintendo Direct e veja o que os especialistas têm a dizer sobre o preço de US $ 80 do Switch 2 Price e Mario Kart World .