Maîtriser les cartes de tarot dans Phasmophobie : un guide complet
Les cartes de tarot en phasmophobie présentent un scénario à haut risque et à haut récompense lors des investigations fantômes. Ce guide détaille leur utilisation et les risques associés.
Utilisation stratégique des cartes de tarot
En raison des risques inhérents, l'utilisation de cartes de tarot dans une zone sûre (près d'un point de cachette ou de l'entrée) est recommandée. Cela permet une évasion plus rapide si une carte défavorable, comme la mort, est tirée.
Chaque carte déclenche un effet immédiat sur l'utilisation. Cependant, la carte Fool agit comme un joker, ce qui ne résulte en aucun effet. Jusqu'à dix cartes peuvent être tirées sans avoir un impact sur la santé mentale. Les cartes en double donnent le même effet.
Effets de la carte de tarot et des probabilités de tirage
Le tableau suivant décrit les dix cartes possibles, leurs effets et les probabilités de dessin:
| Tarot Card | Effect | Draw Chance |
|---|---|---|
| The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
| The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
| The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
| The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
| The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
| The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
| The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
| Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
| The High Priestess | Instant revival of a deceased teammate | 2% |
| The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Comprendre les biens maudits dans Phasmophobie
Les possessions maudites (ou objets maudits) sont des éléments à haut risque qui apparaissent au hasard dans Phasmophobie , offrant des avantages de jeu au prix d'un danger accru pour les personnages du joueur. Contrairement à l'équipement standard, ils manipulent le comportement du fantôme. Un seul engendre par contrat (sauf modification dans les paramètres personnalisés), toujours dans un emplacement prédéterminé. Sept objets maudits existent au total: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, panneau Ouija, patte de singe et cercle d'invocation. Le choix de les utiliser est entièrement stratégique.
Cela conclut le guide sur l'utilisation des cartes de tarot dans Phasmophobie . Consultez l'Escapist pour des guides de jeu et des nouvelles supplémentaires.