कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है। यह मार्गदर्शिका इस विलंब को उल्लेखनीय रूप से कम करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों
में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करनागेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन शीर्षक, में अक्सर कुछ प्रतीक्षा समय शामिल होता है। हालाँकि, पीसी पर मार्वल राइवल्स धीमी शेडर संकलन के कारण विस्तारित देरी का कारण बन रहा है - 3डी ग्राफिक्स को सही ढंग से प्रस्तुत करने के लिए एक प्रक्रिया महत्वपूर्ण है। हालाँकि गेम सही तरीके से इंस्टॉल किया जा सकता है, फिर भी यह समस्या बनी रहती है। सौभाग्य से, समुदाय द्वारा खोजा गया समाधान मौजूद है।
शेडर्स 3डी वातावरण में रंग और प्रकाश जैसे पहलुओं का प्रबंधन करने वाले प्रोग्राम हैं। शेडर की गलत स्थापना से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं। यह फिक्स, उपयोगकर्ता रीसेंट-स्माइल-4946 द्वारा मार्वल राइवल्स सबरेडिट पर साझा किया गया है, जो लंबे संकलन को संबोधित करता है:
इस विधि ने कथित तौर पर शेडर संकलन समय को मात्र कुछ सेकंड तक कम कर दिया है और कई खिलाड़ियों के लिए "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटियों का समाधान किया है।
हालांकि नेटईज़ गेम्स से स्थायी सुधार की प्रतीक्षा है, यह समाधान हर बार गेम लॉन्च करने पर महत्वपूर्ण देरी से बचने के लिए एक व्यावहारिक समाधान प्रदान करता है।
मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।