Nintendo स्विच 2 Gamechat का परिचय देता है, जो एक वीडियो कॉलिंग फीचर है, जिसे हर कंसोल में एकीकृत किया गया है, जिसे नए सिस्टम के लिए एक महत्वपूर्ण जोड़ के रूप में हाइलाइट किया गया है। GameChat सेट करने के लिए, उपयोगकर्ताओं को Nintendo को एक फोन नंबर प्रदान करके अपनी पहचान सत्यापित करना होगा। यदि कोई फ़ोन नंबर पहले से ही आपके Nintendo खाते से जुड़ा हुआ है, तो आप इसका उपयोग कर सकते हैं। एक बार सबमिट करने के बाद, निनटेंडो आपकी GameChat गतिविधि को उस नंबर से सत्यापित करने और लिंक करने के लिए एक पाठ संदेश भेजेगा।
16 वर्ष से कम उम्र के उपयोगकर्ताओं के लिए, गेमचैट शुरू में अवरुद्ध है। एक माता -पिता या अभिभावक को माता -पिता के नियंत्रण स्मार्ट डिवाइस ऐप के माध्यम से सुविधा को सक्षम करना होगा और सत्यापन के लिए अपना स्वयं का फोन नंबर प्रदान करना होगा। निनटेंडो की वेबसाइट पर मिली जानकारी के अनुसार, ऐसा लगता है कि निनटेंडो खाते वाले सभी उपयोगकर्ताओं को स्विच 2 का उपयोग करते समय इस सत्यापन प्रक्रिया से गुजरना होगा, भले ही कंसोल को कई उपयोगकर्ताओं के बीच साझा किया गया हो। इस नीति पर और स्पष्टीकरण के लिए IGN निनटेंडो तक पहुंच गया है।
गेमचैट को सक्रिय करना सीधा है: खिलाड़ी एक सत्र शुरू करने के लिए स्विच 2 नियंत्रकों पर नया 'सी' बटन दबा सकते हैं। यह चार खिलाड़ियों को वीडियो चैट में संलग्न होने की अनुमति देता है, या समूह ऑडियो कॉल में शामिल होने के लिए 24 तक। एक वीडियो कॉल के दौरान, खिलाड़ी खुद को प्रसारित करने और अपने गेमप्ले को स्ट्रीम करने के लिए एक अलग से बेचे जाने वाले कैमरा परिधीय का उपयोग कर सकते हैं। यह पहली बार निनटेंडो ने इस तरह की एक सुविधा पेश की है, जो अपनी ऑनलाइन सेवाओं में एक कदम आगे बढ़ाती है।
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पिछले हफ्ते, डिजिटल फाउंड्री ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए अंतिम विनिर्देशों का अनावरण किया, सिस्टम संसाधनों पर गेमचैट के प्रभाव के बारे में चिंता व्यक्त की। उन्होंने नोट किया कि निनटेंडो डेवलपर्स को एपीआई विलंबता और एल 3 कैश मिसेज का अनुकरण करने के लिए एक गेमचैट परीक्षण उपकरण प्रदान करता है, जिससे डेवलपर्स को एक सक्रिय सत्र की आवश्यकता के बिना गेमचैट स्थितियों के तहत अपने खेल के प्रदर्शन का परीक्षण करने की अनुमति मिलती है। यह सवाल उठाता है कि क्या गेमचैट सक्षम होने पर गेम के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है। डिजिटल फाउंड्री ने सुझाव दिया कि जबकि सुविधा को सिस्टम के भीतर ठीक से आवंटित किए जाने पर प्रदर्शन को प्रभावित नहीं करना चाहिए, एमुलेशन टूल का प्रावधान संभावित प्रदर्शन हिट को इंगित करता है जिसे डेवलपर्स को संबोधित करने की आवश्यकता है। उन्होंने 5 जून को स्विच 2 की रिलीज पर गेमचैट गेम के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित कर सकते हैं, यह देखने में रुचि बताते हुए उन्होंने निष्कर्ष निकाला।
एक अनुस्मारक के रूप में, स्विच 2 के लॉन्च के बाद पहले 10 महीनों के लिए गेमचैट मुक्त हो जाएगा। 31 मार्च, 2026 के बाद, गेमचैट का उपयोग करने के लिए एक निनटेंडो स्विच ऑनलाइन सदस्यता की आवश्यकता होगी।
इस हफ्ते, हमें एक स्विच 2 गेम कारतूस की एक झलक मिली और उन्होंने अफवाहें सुनीं कि सैमसंग भविष्य के स्विच 2 अपग्रेड के लिए OLED स्क्रीन की आपूर्ति कर सकता है।