
MP1STの最近のレポートでは、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。伝えられるところによると、元Virtuos Studios開発者の匿名化されたポートフォリオから調達された情報は、重要な取り組みを示唆しています。 Unreal Engine 5を使用して構築されたこのプロジェクトは、広範なオーバーホールを特徴とすると伝えられています。
リメイクは、明らかにOblivionのコアメカニズムを再考します。これには、スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームからインスピレーションを引き出してオリジナルのシステムの批判に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスへの大幅な変更が含まれます。ダメージ計算システムは、目に見える反応を戦闘に組み込むために作り直されており、スタミナシステムはより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。
MP1stは、プロジェクトの範囲が単純なリマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)から本格的なリメイクに進化したことを推測しています。情報筋は、今後の開発者\ _Directでリメイクが表示されないことを確認しましたが、噂は年間以内の潜在的なリリースを示唆しています。