
MP1ST的最新报告揭示了关于上古卷轴IV:Oblivion的未经宣布的重制的细节。据报道,这些信息来自一位前Virtuos Studios开发人员的匿名投资组合,这表明了一项重要的工作。据报道,该项目是使用虚幻引擎5建造的,它将进行广泛的大修。
重制显然将重新想象遗忘的核心力学。这包括对耐力管理,隐身力学,攻击阻塞的实质性变化(从Soulslike游戏中汲取灵感来解决对原始系统的批评),射箭,伤害反馈和用户界面。正在对损坏计算系统进行重新设计,以纳入对战斗的可见反应,耐力系统有望更直观。 UI和射箭力学也将获得现代化。
MP1ST推测该项目的范围从简单的重制(如泄漏的Microsoft文档中暗示)演变为成熟的翻拍。虽然消息人士证实,这项翻拍不会出现在即将到来的开发人员\ _direct上,但谣言表明,这一年可能会发行。