
В недавнем отчете MP1st рассказывается подробности о необъявленном римейке Elder Scrolls IV: Oblivion. Информация, по сообщениям, полученная из анонимизированного портфеля бывшего разработчика Virtuos Studios, предлагает значительное мероприятие. Проект, построенный с использованием Unreal Engine 5, сообщается, будет иметь обширные капитальные ремонты.
Римейк, по -видимому, переосмыслит основную механику Oblivion. Это включает в себя существенные изменения в управлении выносливостью, механику скрытности, блокировку атаки (черта вдохновения от игр, подобных душам, для решения критики системы оригинала), стрельбы из лука, обратной связи ущерба и пользовательского интерфейса. Система расчета повреждений переработана, чтобы включить видимые реакции на борьбу, и ожидается, что система выносливости будет более интуитивно понятной. Механика пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также получит модернизации.
MP1ST предполагает, что сфера проекта превратилась из простого ремастера (как намекал в просочившихся документах Microsoft) до полноценного римейка. В то время как источники подтвердили, что римейк не появится в будущем разработчике \ _direct, слухи показывают потенциальный выпуск в течение года.