
In einem kürzlich von MP1st angegebenen Bericht werden Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion angezeigt. Die Informationen, Berichten zufolge aus dem anonymisierten Portfolio eines ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers, deutet auf ein erhebliches Unterfangen hin. Das mit Unreal Engine 5 gebaute Projekt wird Berichten zufolge umfangreiche Überholungen aufweisen.
Das Remake wird offenbar Oblivions Kernmechanik neu interpretieren. Dies beinhaltet erhebliche Änderungen des Ausdauermanagements, der Stealth -Mechanik, der Angriffsblockierung (inspirieren von seelenähnlichen Spielen, um Kritikpunkte des Originalsystems anzugehen), Bogenschießen, Schadensfeedback und der Benutzeroberfläche. Das Schadensberechnungssystem wird überarbeitet, um sichtbare Reaktionen in die Bekämpfung einzubeziehen, und das Ausdauersystem wird voraussichtlich intuitiver sein. Die UI- und Bogenschießmechanik erhalten auch Modernisierungen.
MP1st spekuliert, dass sich das Zielfernrohr von einem einfachen Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat. Während Quellen bestätigten, dass das Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine potenzielle Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.