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Elder Scrolls : Oblivion 재부팅은 혁신적인 게임 플레이를 공개합니다

MP1st의 최근 보고서에 따르면 Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 대한 세부 사항이 밝혀졌습니다. 전 Virtuos Studios 개발자의 익명화 된 포트폴리오에서 제공 한이 정보는 중요한 사업을 제안합니다. Unreal Engine 5를 사용하여 구축 된이 프로젝트는보고합니다
By Caleb
Feb 25,2025

Elder Scrolls : Oblivion 재부팅은 혁신적인 게임 플레이를 공개합니다

MP1st의 최근 보고서에 따르면 Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 대한 세부 사항이 밝혀졌습니다. 전 Virtuos Studios 개발자의 익명화 된 포트폴리오에서 제공 한이 정보는 중요한 사업을 제안합니다. Unreal Engine 5를 사용하여 제작 된이 프로젝트는 광범위한 점검을 특징으로합니다.

리메이크는 분명히 망각의 핵심 역학을 상상할 것입니다. 여기에는 체력 관리, 스텔스 메커니즘, 공격 차단 (원본 시스템의 비판을 해결하기 위해 Soulslike Games의 영감을 얻음), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스에 대한 실질적인 변경이 포함됩니다. 손상 계산 시스템은 전투에 가시 반응을 통합하기 위해 재 작업되고 있으며 체력 시스템은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 역학도 현대화를받을 것입니다.

MP1st는 프로젝트의 범위가 간단한 리마스터 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)에서 본격적인 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에 리메이크가 나타나지 않을 것으로 확인되었지만 소문은 연중 내내 잠재적 인 출시를 제안합니다.

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