Lies of PのクリエイターであるNeowizはSummer Game Festで DLC Overtureを発表し、新鮮なロケーション、敵、ボス、プレイアブルキャラクター、武器、そして2つの簡易難易度設定を盛り込んだ極論を披露した。これらのアクセシビリティオプションは、チームが追加の "難易度調整 "を実装することで、現在さらに洗練されている。
Lies of P』は『Souls』のような挑戦的なタイトルで、そのゴシックな物語に惹かれた新規ユーザーを圧倒するかもしれない、懲罰的なゲームプレイを提供する。当初は難易度のカスタマイズに抵抗していたが(「Soulsライクな体験はスキルのばらつきに対応すべきではないと考えていた」)、ディレクターのJiwon Choi氏は方針を転換し、次のように述べた:「コアな体験を損なうことなく、より幅広いアクセシビリティを確保することを優先した」と述べている。
Overtureのデフォルト・モードであるLegendary Stalkerに挑むプレイヤーは、前例のない挑戦を報告している。DLCの残酷な難易度に関する議論が続いたため、コミュニティの言論を管理するためにRedditのメガスレッドを統合する必要があった。
この感情はSteamのレビューでも反響を呼んでおり、あるプレイヤーはこう述べている:「レベル300では、基本的な敵は2ヒットで私を殺すべきではありません。デザインされた敵の集団がこれを悪化させている。"複数の敵を処理するのは、それぞれの敵が即座に体力の半分を奪う可能性がある以上、手に負えなくなる。
新たに公開されたディレクターズレターでは、近々行われる難易度の再調整が確認されている。
「崔氏はEurogamerに対し、「我々は全てのフィードバックを系統的に評価し、戦闘の改良を優先している。「特定のメカニクスは我々のビジョンから乖離しており、難易度調整を含む体系的な調整が必要です。しかし、戦闘は『Lies of P』の根幹を成すものであり、いかなる修正も厳密なテストが必要です。この基本的な重要性が、Neowizの慎重なパッチのタイムラインを説明しているようだ。
我々の8/10レビューは基本ゲームとOverture拡張の両方を賞賛した:「Lies of P: Overtureは、その親しみやすいリズムの一方で、実質的な新コンテンツを通じて、すでに卓越した体験を有意義に強化している。