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ドラゴンエイジ:ヴェイルガード、Forspoken失敗受け台詞を改訂

新たな報告書により、『Dragon Age: The Veilguard』の困難を極めた開発サイクルに関する詳細が明らかになり、BioWareの将来に対する新たな懸念が浮上しています。 今年初め、EAは『The Veilguard』の売上が予測の約50%に届かなかったことを公表。これに合わせてカリン・ブッシュェゲームディレクターがスタジオを退社し、プロジェクトに携わった多くのBioWareスタッフが解雇されました。同じ月に、BioWareは『The Veilguard』に対するアップデートを終
By Lillian
Sep 21,2025

新たな報告書により、『Dragon Age: The Veilguard』の困難を極めた開発サイクルに関する詳細が明らかになり、BioWareの将来に対する新たな懸念が浮上しています。 今年初め、EAは『The Veilguard』の売上が予測の約50%に届かなかったことを公表。これに合わせてカリン・ブッシュェゲームディレクターがスタジオを退社し、プロジェクトに携わった多くのBioWareスタッフが解雇されました。同じ月に、BioWareは『The Veilguard』に対するアップデートを終了することを正式に発表し、リリース後のサポートは事実上打ち切られました。 IGNが以前報じた「シングルプレイヤーからライブサービスへの変更、そして逆戻り」という経緯に続き、ブルームバーグのジェイソン・シュライヤーは開発苦戦の深層に迫りました。彼の報告書は、バイオウェアの傑作タイトルの代名詞である「プレイヤーの選択が物語に与える影響」が本作で欠如していたことに、長年のファンが失望した理由を説明しています。 Playシュライヤーの調査によれば、中止されたマルチプレイヤー構想の名残が、物語のトーン・対話システム・プレイヤーの主体性といった重要な要素に悪影響を与えていました。特に衝撃的なのは、スクウェア・エニックスの『フォースポークン』が失敗した後、BioWare幹部が同様の事態を恐れ、当初の軽妙なトーンを急遽改変するため締め切り間際に台詞の書き直しを命じた結果、不自然なトーンの不一致が生じたことです。 スタジオ内部ではマーケティング方針も混乱(「初期トレーラーが『Dragon Age』をフォートナイト風に演出したことで批判が発生、暗黒幻想というルーツとの乖離がEAの宣伝戦略への疑念を招いた」)していました。 EAはブルームバーグのコメント要請に対し返答を控えました。 この事態を受けてBioWareの運命は不透明に。『Mass Effect 5』の開発を続ける最小チームは存続していますが、『Mass Effect: Andromeda』と『アンセム』に続く『The Veilguard』の商業的失敗は、3作連続の不振を意味します。スタジオ閉鎖の可能性も囁かれ始めています。 TD Cowenのアナリスト、ダグ・クルーツはブルームバーグに対し「EAはスポーツ以外のIPを必要としているが『BioWareが明日閉鎖されても驚かない…最後の大ヒートから10年以上経っている』」とコメント。 詳細についてはブルームバーグの全面調査記事をご一読ください。

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