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드래곤 에이지: 베일가디언, 포스포큰 실패 이후 대사 재작업

Um novo relatório revelou detalhes inéditos sobre o ciclo de desenvolvimento problemático de Dragon Age: The Veilguard, reacendendo preocupações sobre o futuro da BioWare. No início deste ano, a EA divulgou que The Veilguard ficou aproximadamente
By Lillian
Sep 21,2025

Um novo relatório revelou detalhes inéditos sobre o ciclo de desenvolvimento problemático de Dragon Age: The Veilguard, reacendendo preocupações sobre o futuro da BioWare. No início deste ano, a EA divulgou que The Veilguard ficou aproximadamente 50% abaixo das projeções de vendas, coincidindo com a saída da diretora do jogo, Corrine Busche, do estúdio. Ao mesmo tempo, diversos funcionários da BioWare envolvidos no projeto foram demitidos. Naquele mesmo mês, a BioWare confirmou que não haveria mais atualizações para The Veilguard, encerrando efetivamente o suporte pós-lançamento. Após a cobertura anterior da IGN sobre a transformação do jogo de single-player para serviço contínuo e depois de volta ao formato original, Jason Schreier, da Bloomberg, ofereceu uma visão mais profunda sobre suas dificuldades de desenvolvimento. Seu relatório explica por que fãs antigos ficaram decepcionados com a ausência de escolhas impactantes para o jogador — uma marca registrada dos títulos mais aclamados da BioWare. PlayA investigação de Schreier revelou como resquícios do conceito de multijogador abandonado afetaram elementos críticos como o tom narrativo, o sistema de diálogo e a agência do jogador. O mais impressionante é que, segundo relatos, executivos da BioWare entraram em pânico após o fracasso de Forspoken, da Square Enix, temendo um destino semelhante devido ao tom inicialmente irreverente do jogo. Isso levou a uma reescrita de última hora, buscando diálogos mais sérios, o que acabou criando transições bruscas de tom. O estúdio também enfrentou dificuldades internas com a direção de marketing ("trailers iniciais geraram críticas por fazer Dragon Age lembrar Fortnite em vez de suas raízes de dark fantasy, levantando dúvidas sobre a estratégia promocional da EA"). A EA optou por não responder às solicitações de comentário da Bloomberg. As consequências deixam o destino da BioWare incerto. Embora uma equipe mínima continue desenvolvendo Mass Effect 5, o fracasso comercial de The Veilguard — após Mass Effect: Andromeda e Anthem — marca o terceiro fracasso consecutivo da BioWare. Especula-se cada vez mais sobre um possível fechamento do estúdio. O analista da TD Cowen, Doug Creutz, disse à Bloomberg que, embora a EA precise de IPs fora do mundo esportivo, "fechar a BioWare amanhã não me surpreenderia... Já se passaram mais de dez anos desde o último grande sucesso deles." Para detalhes completos, recomendamos a leitura da investigação completa da Bloomberg.

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