Un nuevo informe ha revelado detalles sobre el problemático ciclo de desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, renovando las preocupaciones sobre el futuro de BioWare.
A principios de este año, EA reveló que The Veilguard no alcanzó aproximadamente el 50% de las ventas proyectadas, coincidiendo con la salida de la directora del juego, Corrine Busche, del estudio. Simultáneamente, numerosos empleados de BioWare involucrados en el proyecto fueron despedidos. Ese mismo mes, BioWare confirmó que no habría más actualizaciones para The Veilguard, poniendo fin efectivamente al soporte post-lanzamiento.
Tras la cobertura previa de IGN sobre la transformación del juego de un título para un jugador a live-service y de vuelta al formato original, Jason Schreier de Bloomberg ofreció un análisis más profundo sobre sus dificultades de desarrollo. Su informe explica por qué los seguidores de larga data se sintieron decepcionados por la ausencia de decisiones significativas del jugador, un sello distintivo de los títulos más aclamados de BioWare.
La investigación de Schreier descubrió cómo los remanentes del concepto de multijugador abandonado de *The Veilguard* afectaron elementos críticos como el tono narrativo, el sistema de diálogos y la agencia del jugador. Lo más sorprendente es que, según los informes, los ejecutivos de BioWare entraron en pánico tras el fracaso de *Forspoken* de Square Enix, temiendo un destino similar debido al tono inicial irreverente del juego. Esto provocó reescrituras de última hora buscando diálogos más serios, creando finalmente cambios de tono discordantes.El estudio también enfrentó problemas internos con la dirección de marketing ("los primeros tráilers generaron críticas por hacer que Dragon Age se asemejara más a Fortnite que a sus raíces de fantasía oscura, planteando dudas sobre la estrategia promocional de EA").
EA optó por no responder a las solicitudes de comentarios de Bloomberg.
Las consecuencias dejan el destino de BioWare en el aire. Mientras un equipo mínimo continúa desarrollando Mass Effect 5, el fracaso comercial de The Veilguard —tras Mass Effect: Andromeda y Anthem— marca la tercera decepción consecutiva de BioWare. Crece la especulación sobre un posible cierre del estudio.
Doug Creutz, analista de TD Cowen, declaró a Bloomberg que, aunque EA necesita franquicias ajenas a los deportes, "cerrar BioWare mañana no me sorprendería... Han pasado más de diez años desde su último gran éxito".
Para más detalles completos, recomendamos leer la investigación completa de Bloomberg.