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スケールバウンド開発:潜在的なリバイバル?

スケールバウンドは、かつてその時代の最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、没入型の音楽、巨大なドラゴンコンパニオンとの相互作用の新しいシステムを融合させました。珍しいXbox Oneの排他的の1つとして、それは大きな関心を引き起こしましたが、残念ながらレーレに到達することはありませんでした
By Samuel
May 21,2025

スケールバウンド開発:潜在的なリバイバル?

スケールバウンドは、かつてその時代の最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、没入型の音楽、巨大なドラゴンコンパニオンとの相互作用の新しいシステムを融合させました。珍しいXbox One独占的の1つとして、それは大きな関心を引き起こしましたが、残念ながらリリースに到達することはありませんでした。 2014年に発表されたこのプロジェクトは、2017年にMicrosoftによって正式に終了しました。

最近、Clovers Incの公式Xアカウントは、Kamiyaと彼の同僚がScaleboundのアーカイブされたゲームプレイ映像をレビューしているビデオを投稿しました。 Kamiyaは、ゲームの開発プロセスについてノスタルジックな反省を共有し、そのキャンセルにもかかわらず、プロジェクトに継続的な誇りを表明しました。彼はさらに、「さあ、これをやりましょう!」これは、Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerにとって明確なうなずきであり、Kamiyaがゲームを復活させることに関心を示しています。カミヤがスケールバウンドを再訪したいという彼の欲求を表明したのはこれが初めてではありません。 2022年初頭、彼はMicrosoftとの再開開発について議論する意欲について言及しました。

Scaleboundの潜在的なリターンについての議論は繰り返されており、2023年初頭に再起動の可能性について噂が激化しています。ただし、Microsoftからの公式確認はありません。日本の出版物であるゲームウォッチとのインタビューで、フィルスペンサーは、スケールバウンドに関する質問に、「現時点では追加するものは何もない」

たとえマイクロソフトが新たな関心を表明したとしても、スケールバウンドの迅速な復活はすぐにはありません。 Kamiya Hisekiは現在、彼のスタジオであるClovers Incに携わっており、Okamiの新しい分割払いに取り組んでいます。 Xboxがプロジェクトをグリーンライトすることを決定した場合、Kamiyaの関与は現在のコミットメントが満たされた後にのみ開始されます。それにもかかわらず、長年にわたるスケールバウンドへの永続的な関心は、いつかゲーマーが最終的にこの野心的なタイトルの待望のリリースを目撃することを望んでいます。

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