ScaleBound曾被預言是其時代最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及與巨大的龍同伴的新型互動系統。作為罕見的Xbox One獨家產品之一,它引起了極大的興趣,但不幸的是從未釋放。該項目於2014年宣布,由微軟在2017年正式終止。
最近,Clovers Inc的官方X帳戶發布了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya及其同事,審查了ScaleBound的存檔遊戲錄像。卡米亞(Kamiya)對遊戲的開發過程分享了懷舊的思考,儘管取消了該項目,但對該項目表示持續的自豪感。他通過直接呼籲採取行動轉發視頻,進一步擴大了消息:“來吧,菲爾,讓我們來做!”這是對微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的明顯點頭,這表明卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的興趣。這不是卡米亞(Kamiya)第一次表達他重新審視尺度的願望。在2022年初,他提到了他願意與微軟討論恢復發展。
關於擴展潛在回報的討論已經反復出現,謠言在2023年初就可能的重新啟動加劇。但是,微軟沒有官方確認。在對日本出版物的遊戲手錶採訪時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)以微笑和非委員會的問題回答了有關比例障礙的問題:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使微軟確實表達了新的興趣,ScaleBound的迅速復興也不會立即出現。 Hideki Kamiya目前正在與他的工作室Clovers Inc進行合作,從事新的Okami工作。如果Xbox決定綠燈,Kamiya的參與只有在履行目前的承諾後才會開始。儘管如此,多年來,人們對規模劃分的持久興趣使人們希望有一天,玩家可能最終見證了期待已久的這個雄心勃勃的頭銜。