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规模发展:潜在的复兴?

ScaleBound曾被预言是其时代最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的龙同伴的新型互动系统。作为罕见的Xbox One独家产品之一,它引起了极大的兴趣,但不幸的是从未达到Rele
By Samuel
May 21,2025

规模发展:潜在的复兴?

ScaleBound曾被预言是其时代最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的龙同伴的新型互动系统。作为罕见的Xbox One独家产品之一,它引起了极大的兴趣,但不幸的是从未释放。该项目于2014年宣布,由微软在2017年正式终止。

最近,Clovers Inc的官方X帐户发布了一个视频,其中包含Hideki Kamiya及其同事,审查了ScaleBound的存档游戏录像。卡米亚(Kamiya)对游戏的开发过程分享了怀旧的思考,尽管取消了该项目,但对该项目表示持续的自豪感。他通过直接呼吁采取行动转发视频,进一步扩大了消息:“来吧,菲尔,让我们来做!”这是对微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的明显点头,这表明卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的兴趣。这不是卡米亚(Kamiya)第一次表达他重新审视尺度的愿望。在2022年初,他提到了他愿意与微软讨论恢复发展。

关于扩展潜在回报的讨论已经反复出现,谣言在2023年初就可能的重新启动加剧。但是,微软没有官方确认。在对日本出版物的游戏手表采访时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)以微笑和非委员会的问题回答了有关比例障碍的问题:“目前我没有什么可补充的。”

即使微软确实表达了新的兴趣,ScaleBound的迅速复兴也不会立即出现。 Hideki Kamiya目前正在与他的工作室Clovers Inc进行合作,从事新的Okami工作。如果Xbox决定绿灯,Kamiya的参与只有在履行目前的承诺后才会开始。尽管如此,多年来,人们对规模划分的持久兴趣使人们希望有一天,玩家可能最终见证了期待已久的这个雄心勃勃的头衔。

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