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스케일 바운드 개발 : 잠재적 부흥?

Scalebound는 한때 그 시대의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로, 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 거대한 용 동반자와의 새로운 상호 작용 시스템으로 예고되었습니다. 희귀 한 Xbox One 독점 중 하나 인 것은 엄청난 관심을 불러 일으켰지 만 불행히도 RELE에 도달하지 못했습니다.
By Samuel
May 21,2025

스케일 바운드 개발 : 잠재적 부흥?

Scalebound는 한때 그 시대의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로, 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 거대한 용 동반자와의 새로운 상호 작용 시스템으로 예고되었습니다. 희귀 한 Xbox One 독점 중 하나 인 것은 엄청난 관심을 불러 일으켰지 만 불행히도 릴리스에 도달하지 못했습니다. 2014 년에 발표 된이 프로젝트는 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 종료되었습니다.

최근 Clovers Inc의 공식 X 계정은 Hideki Kamiya와 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 동료들과 함께하는 비디오를 게시했습니다. Kamiya는 게임의 개발 과정에 대한 향수를 불러 일으켰으며 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. 그는 직접 통화로 비디오를 리트 윗하여 메시지를 더욱 증폭 시켰습니다. "어서, 필, 이렇게하자!" 이것은 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 분명한 끄덕임으로, 게임 부활에 대한 Kamiya의 관심을 나타냅니다. 카미야가 Scalebound를 다시 방문하려는 그의 욕구를 발표 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2022 년 초, 그는 Microsoft와의 개발 재개에 대해 논의하려는 의지에 대해 언급했습니다.

Scalebound의 잠재적 수익에 대한 논의는 반복되고 있으며, 2023 년 초에 소문이 심화 될 수있는 재부팅 가능성에 대한 소문이 강화되었습니다. 그러나 Microsoft에서 공식적인 확인은 없습니다. Phil Spencer는 일본의 출판물 인 Game Watch와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 질문에 답변하고 "지금은 추가 할 것이 없습니다."

Microsoft가 새로운 관심을 표현하더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 즉각적인 지평에 있지 않습니다. Hideki Kamiya는 현재 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 녹화하기로 결정하면 Kamiya의 참여는 현재 약속이 이행 된 후에 만 ​​시작될 것입니다. 그럼에도 불구하고, 몇 년 동안 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심은 언젠가 게이머 가이 야심 찬 타이틀의 오랫동안 기다려온 출시를 목격 할 수 있기를 희망합니다.

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