MarvelのSpider-Man 2は、1月30日の今日PCにスイングします。PCポートは、印象的な機能と驚くほどアクセス可能なシステム要件を誇っています。 NIXXESソフトウェアによって開発されたポートは、幅広いハードウェアにわたってパフォーマンスと忠実度を優先します。
PlayStationブログは、豊富なPC固有の強化を明らかにしています。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilが指摘しているように、DLSS 3.5レイの再構築を含む高度な光線トレース機能に置き換えられたPSN要件はなくなりました。 DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーも含まれています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、NVIDIAアプリのユーザーは、DLSS 3フレーム生成品質を強化するために、新しい変圧器モデルを活用する可能性があります。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。予算に配慮したゲーマーは、控えめなセットアップ(NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16GB RAM)で720pおよび30 fpsでゲームを楽しむことができますが、ハイエンドリグは「Ray Tracing Ultimate」(RTX 4090」で4K 60 FPSをターゲットにできます。 、AMD Ryzen 7 7800x3d、32GB RAM)。
RAMとグラフィックスカードの要件が比較的高いため、スチームデッキの互換性は不明のままです。 PS4ポートの恩恵を受ける前任者とは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの需要をもたらす可能性があります。
包括的なシステム要件は、大幅なオンライン賞賛を集めており、Redditユーザーはその明確さと優れたパフォーマンスの可能性を称賛しています。