Marvels Spider-Man 2 schwingt heute, dem 30. Januar, auf den PC und sein PC-Anschluss bietet beeindruckende Funktionen und überraschend zugängliche Systemanforderungen. Der Port wurde von Nixxes Software entwickelt und priorisiert Leistung und Treue in einer Vielzahl von Hardware.
Der PlayStation-Blog zeigt eine Fülle von PC-spezifischen Verbesserungen. Vorbei ist die PSN -Anforderung, ersetzt durch fortschrittliche Ray -Tracing -Funktionen, einschließlich DLSS 3.5 -Strahlenrekonstruktion, was zu verbesserten Reflexionen und Schatten führt, wie von Nixxes Graphics Programmer Menno Bil angegeben. DLSS 3 und FSR 3.1 Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien sind zusammen mit Intel Xess enthalten. Während die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 nicht direkt unterstützt wird, nutzen die NVIDIA-App-Benutzer möglicherweise das neuere Transformatormodell für eine verbesserte Qualität der DLSS-3-Frame-Erzeugung.
Die Unterstützung von Ultrawide Monitor erstreckt sich auf ein beeindruckendes Seitenverhältnis von 48: 9, wobei die Kinomatik bis zu 32: 9 angezeigt werden kann.

Die Systemanforderungen werden für Konfigurationen mit Strahlen und nicht verstrichenen Konfigurationen kategorisiert. Budgetbewusste Spieler können das Spiel mit 720p und 30 fps mit einem bescheidenen Setup (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16 GB RAM) genießen, während High-End-Rigs mit "Ray Tracing Ultimate" (RTX 4090) auf 4K 60 fps abzielen können (RTX 4090 , AMD Ryzen 7 7800x3d, 32 GB RAM).
Die Kompatibilität des Dampfdecks bleibt aufgrund der relativ hohen RAM- und Grafikkartenanforderungen ungewiss. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern, die von PS4-Ports profitierten, könnte die PS5-Ursprünge von Spider-Man 2 größere Hardwareanforderungen ergeben.
Die umfassenden Systemanforderungen haben ein erhebliches Online -Lob erhalten, wobei Reddit -Benutzer ihre Klarheit und das Potenzial für eine hervorragende Leistung lohnen.