A Marvel's Spider-Man 2 balança hoje no PC, 30 de janeiro, e sua porta PC possui recursos impressionantes e requisitos de sistema surpreendentemente acessíveis. Desenvolvido pelo software Nixxes, a porta prioriza o desempenho e a fidelidade em uma ampla gama de hardware.
O Blog do PlayStation revela uma riqueza de aprimoramentos específicos para PC. Longe está o requisito do PSN, substituído por recursos avançados de rastreamento de raios, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5, resultando em reflexões e sombras aprimoradas, conforme observado pelo programador gráfico do Nixxes, Menno Bil. DLSS 3 e FSR 3.1 As tecnologias de upscaling e geração de quadros também estão incluídas, juntamente com a Intel Xess. Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 não seja suportada diretamente, os usuários do aplicativo NVIDIA podem aproveitar o modelo de transformador mais recente para a qualidade aprimorada de geração de quadros DLSS 3.
O suporte ao monitor ultrawido se estende a uma impressionante proporção de 48: 9, com a cinemática visível até 32: 9.

Os requisitos do sistema são categorizados para configurações com rastreamento e não raios. Os jogadores preocupados com o orçamento podem aproveitar o jogo a 720p e 30 qps com uma configuração modesta (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16 GB de RAM), enquanto as plataformas de ponta podem atingir 4k 60 fps com "Ray Rating Reting Ultimate" (RTX 4090 , Amd Ryzen 7 7800x3d, 32 GB de RAM).
A compatibilidade do convés a vapor permanece incerta devido aos requisitos relativamente altos da placa RAM e gráfica. Ao contrário de seus antecessores, que se beneficiaram das portas PS4, as origens do PS5 do Spider-Man 2 podem apresentar maiores demandas de hardware.
Os requisitos abrangentes do sistema receberam elogios on -line significativos, com os usuários do Reddit elogiando sua clareza e potencial para um excelente desempenho.