
すべてのプレイヤーを *マーベルスナップ *に捨てて、月は月の神であるホンシュの到着とともに明るく輝いています。ゲームへのこの新しい追加は、破棄中心のデッキのゲームチェンジャーであり、2回目のディナーでリリースされた最も複雑なカードの1つですが、Khonshuがどのように機能するかの詳細に飛び込む価値があります。
Khonshuが廃棄されるたびに、彼は新しいフェーズにアップグレードします。
廃棄するたびに、ホンシュはあなたの手に戻り、強くなり、明らかにした効果を高めます。このメカニックは黙示録を連想させますが、独自のひねりを加えています。ホンシュとの戦略では、通常、最終ターンで彼を演じる前に彼を1、2回捨てて、アイアンマンやゴル・ザ・ゴッド・ブッチャーのようなカードを復活させて、パワーブーストから利益を得ることが含まれます。 Khonshuは特定のカードを復活させることはできませんが、ターン6で12枚の最終段階のKhonshuをプレイして、1コストの12パワーの柔和さを復活させることができます。
Korg、Blade、Fenris Wolf、Juggernaut、Moon Knight、Lady Sif、Rock Slide、Silver Samurai、Darkhawk、Black Bolt、Stature、Khonshu。 [TTPP]
このリストの唯一のシリーズ5カードはフェンリスウルフです。これは、ムーンナイト、シルバーサムライ、またはブラックボルトから敵の廃棄されたカードを復活させるため、多くの場合、ゲームでの動きになる可能性があるため、重要です。戦略は簡単です。ダークホークを高めるために相手のデッキを岩で埋め、できるだけ頻繁にホンシュを破棄します。ムーンナイトとブレードは繰り返しホンシュを打つための鍵ですが、価値の低いカードを破棄することを避けるためにはタイミングが重要です。
ターン5でダークホークをセットアップするために早めに身長をプレイし、ターン6でコンシュを設定し、8-12のパワーでカードを復活させます。これらのカードはすべて8パワーを持っているため、コンシュはそれらを直接バフします。
コンシュは、エネルギーランプなしで黙示録をめぐる伝統的な廃棄に適合しないかもしれませんが、実験の余地があります。これがエネルギーランプのためのCorvus Glaiveをフィーチャーしたデッキです:
ミーク、軽corn、刃、モルビウス、swarm、ムーンナイト、コルバス・グレイヴ、レディ・シフ、ドラキュラ、モドク、コンシュ、黙示録。 [TTPP]
唯一のシリーズ5カードであるScornは、Colleen WingやX-23などの他の廃棄アクティベーターと交換でき、より多くのエネルギーランプを使用できます。このリストは従来の廃棄に傾いていますが、Corvus Glaiveをターン3でglaiveに出して、他の破棄活性化因子と一緒にKhonshuをプレイし、黙示録を増やし、ボードを浸水させることに大きく依存しています。このセットアップがKhonshuなしでは従来の破棄リストよりも優れているかどうかはまだ見られていませんが、Draculaの黙示録を強く保ちながら、Khonshuを最終段階に導くのは簡単なはずです。