DirectX 11과 DirectX 12 사이의 선택을 * 준비 여부에 대비하여 *를 선택하는 것은 특히 기술에 정통하지 않은 경우 약간 어려울 수 있습니다. 두 옵션 모두 *Ready 또는 Not *와 같은 최신 게임에서 사용할 수 있으며 차이를 이해하면 게임 경험을 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
간단히 말해서 Directx 11과 Directx 12는 컴퓨터와 게임 사이의 번역기 역할을하며 시각적 및 장면 렌더링을 지원합니다. 이전 버전 인 DirectX 11은 개발자가 구현 및 사용하기가 더 쉽습니다. 그러나 CPU 및 GPU 리소스를 완전히 활용하지 않으므로 시스템을 최대한 활용하지 못할 수도 있습니다. 광범위한 사용은 개발 관점에서 단순성과 효율성 때문입니다.
플립 측면에서 DirectX 12는 CPU 및 GPU 리소스를 효율적으로 활용하는 새로운 고급 옵션입니다. 개발자에게 더 많은 최적화 도구를 제공하여 게임 성능을 향상시킬 수 있습니다. 그러나이 효율성은 전체 기능을 활용하기 위해 더 많은 시간을 투자 해야하는 개발자에게 복잡성이 증가하는 비용으로 이루어집니다.
Escapist를 통한 스크린 샷
DirectX 11과 DirectX 12 사이의 결정은 주로 시스템 사양에 따라 다릅니다. DirectX 12를 지원하는 최신 고급 시스템과 그래픽 카드가 장착 된 경우 DirectX 12를 선택하는 것이 유리할 수 있습니다. GPU 및 CPU 리소스를 효율적으로 사용하여 성능 향상을 위해 여러 CPU 코어에 워크로드를 분배하도록 설계되었습니다. 이로 인해 프레임 속도가 높아지고 게임 플레이가 부드럽고 일부는 그래픽을 향상시킬 수 있습니다. 그리고 더 나은 성능은 게임 내 사상자가 적을 수 있습니다 (약속은 없지만).
그러나 DirectX 12는 이전 시스템에 이상적이지 않습니다. DirectX 11이 더 안정적인 선택으로 남아있는 덜 강력한 PC에서 실제로 성능을 방해 할 수 있습니다. DirectX 12는 성능 이점을 제공하지만 구형 하드웨어로 어려움을 겪을 수 있으며, 잠재적으로 해결하는 것보다 더 많은 문제가 발생할 수 있습니다.
요약하면, 현대적인 시스템을 흔들고 있다면 DirectX 12가 성능을 극대화하는 가장 좋은 방법입니다. 오래된 시스템을 가진 사람들의 경우 DirectX 11을 고수하면보다 안정적인 게임 경험이 있습니다.
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렌더링 모드를 * 준비 여부로 설정하는 것이 간단합니다. Steam에서 게임을 시작하면 DX11과 DX12 중에서 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 최신 PC를 사용하는 경우 더 나은 성능을 위해 DX12를 선택하십시오. 구형 PC의 경우 DX11이 더 안전한 선택입니다.
프롬프트가 나타나지 않으면 여기에 수정하는 방법은 다음과 같습니다.
*PC에 대한 준비 여부는 현재 사용 가능합니다.*